Sony Computer Entertainment Europe

Escape Plan review (PSV)


Geschreven door Wapi

Special | 10-04-2012 -

Bij de lancering van een nieuwe console of handheld heb je altijd wel een aantal titels die zo veel mogelijk van de speciale functies van de hardware willen gebruik maken. Escape Plan is zo'n spel. Blijft het bij een veredelde tech-demo of is het werkelijk de moeite waard?



Het duo Lil en Laarg werd op de wereld losgelaten tijdens Gamecom 2011 en Escape Plan werd meteen uitgeroepen tot één van de meest geanticipeerde Vita-games tijdens de lancering. Die hoge mate van belangstelling is ook niet zo verwonderlijk, want de producers van het spel hebben al het geweldige Fat Princess achter de kiezen. Jij bestuurt deze twee vreemde wezens en probeert ze heelhuids doorheen talrijke kamers te leiden om zo te kunnen ontsnappen van een sadistische fabrieksbaas die allerlei experimenten op hen wil uitvoeren. De veiligheidsinspectie zou ongetwijfeld heel wat werk hebben moesten ze de fabriek binnenvallen, want iedere kamer bevat verschillende dodelijke vallen. Sterven is dan ook onvermijdelijk. Magere Hein schuilt immers achter iedere hoek. Een klein verhoogje is al voldoende om te struikelen en uit elkaar te spatten. Dat klinkt allemaal behoorlijk gruwelijk, maar de zwarte humor is tegelijk erg vermakelijk.

 

Fysieke commando's

 
De game maakt voluit gebruik van de aanraakbesturing van de Vita. Je geeft Lil en Laarg commando's door ze aan te raken en bepaalde bewegingen uit te voeren. Wil je bijvoorbeeld naar rechts dan moet je in een vloeiende beweging een streep naar rechts maken op het scherm. Dat klinkt allemaal behoorlijk standaard, maar het aanraakscherm op de achterkant van de handheld zorgt voor een extra dimensie. Om bepaalde platformen naar voren te schuiven zal je met een vinger op de achterkant moeten duwen. Een van de personages knijpen doe je door met je duim de voorkant van het scherm aan te raken en met je wijsvinger de achterkant.

 

Echt heldhaftig kan je Lil en Laarg niet noemen. Beiden lopen er nogal triestig en futloos bij. Standaard doen ze dan ook niet veel meer dan aan een slakkentempo doorheen de kamer wandelen. Doorheen het spel laten ze echter heel wat trucjes zien. Zo kan Lil veel sneller lopen na het drinken van koffie, kan Laarg houten vloeren en muren kapotmaken met zijn gewicht en met een fles helium vlieg je in geen tijd als een ballon door de lucht. De levels worden al snel uitdagend, zeker wanneer beiden moeten samenwerken om naar de volgende kamer te kunnen gaan. Samenwerken en een goede timing zijn werkelijk essentieel. Toch zijn de puzzels niet altijd even geweldig en is het vaak eerder een kwestie van vingervlugheid en handigheid. Veel situaties herhalen zich, zodat de game soms wat repetitief aanvoelt. Ook de traagheid van de personages kan zo nu en dan wat irritaties opwerken. Ze luisteren bovendien niet altijd even goed naar je instructies, met alle gevolgen van dien.

 

Overal sterretjes
 

Voor iedere kamer die je zonder kleerscheuren doorkruist, word je beloond met maximum drie sterren, afhankelijk van hoe snel je de klus klaart en hoeveel keer je het scherm hebt moeten aanraken. Vooral dat laatste criteria kan behoorlijk frustrerend zijn voor wie een perfecte score wil behalen aangezien de besturing niet altijd wil meewerken en per ongeluk het scherm aanraken snel is gebeurd.

 

Escape Plan mag dan niet de kleurrijke visuele stijl hebben van Rayman Origins, toch is het grafisch een erg sterke titel. Het scherm van de PlayStation Vita heeft hoegenaamd geen problemen om een puur zwart-wit spel in beeld te brengen. Het spel verliest geen van haar details en oogt dan ook mooi. Ook het visuele design van de levels en de personages verdient extra vermelding.  Ik hoop dan ook dat er nog games binnen dit speluniversum zullen verschijnen want al die vreemde wezens doen mij verlangen naar mee.

 

 

Conclusie


Escape Plan is een charmante titel die vooral op vlak van besturing laat zien waartoe de PlayStation Vita in staat is. De puzzels zijn uitdagend, al missen ze zo nu en dan wat variatie. De aanstekelijke zwarte humor is erg genietbaar en ook de bizarre personages en de vreemde levels zijn erg vermakelijk. Enkel de iets te repetitieve gameplay onderdrukt het spelplezier een beetje. Toch is Escape Plan een zeer amusant spel dat zeker de moeite waard is om aan te schaffen.

 

Fun: 8/10

Gameplay: 7/10

Geluid: 7,5/10

Graphics: 8/10

Totaal: 74/100

 
1 100% rep

filipo zegt op 10/04/2012 10:04   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Wel laat met de revieuw ik heb de game al een poosje uitgespeel en die game is echt goed soms wel moeilijk
zulke games mogen e meer van komen
2 100% rep

frankievic zegt op 10/04/2012 10:31   [?]

  Rating -1 16+ 16+
echt een dom spel 74/100 is overated het word tijd dat er iets deftigs op de vita komt want het is niet veel soeps gaat dezelfde weg op gelijk alle andere handhelds van sony
2.1 100% rep

Piekatsjoe zegt op 10/04/2012 13:33   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Er zijn deftige games genoeg op de vita...
3 100% rep

Samus007 zegt op 10/04/2012 18:07   [?]

  Rating 0 16+ 16+
had hoge verwachtingen maar is uiteindelijk een soort techdemo van welke functies de vita heeft en dan nog erbarmelijk uitgevoerd, dat "pinchen" is gewoon zo irritant om juist te doen, reviewer is in mijn ogen nog gentle geweest voor deze titel
4 100% rep

Filaboy zegt op 10/04/2012 20:37   [?]

  Rating 0 16+ 16+
bij de aankoop van mijn vita heb ik nog een PO-box gekregen. Daar zat een reductiebon van 5 euro bij. Het dan gekozen voor deze game en vind het wel nog leuk.Sinds vandaag (of morgen) is er de 1.01 update met 19 nieuwe levels.

Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!

Up, Up and AWAAAAYYY

screenshot of the day

3.1

0

Wie speelt zondag kampioen?



Anderlecht Zulte-Waregem Boeit me niet
Copyright © 2013 Telenet N.V. - Wedstrijdreglement - Algemene voorwaarden - Mobiele website