Guillemot: "always on-DRM werkte wel maar was ongeliefd"
07 September 2012 15:36 | Nieuws | JohnnyricoMC | 4 reacties
Gisteren was er geweldig nieuws voor pc-gamers die graag Ubisoft-games spelen: de beruchte DRM die gamers verplichtte gedurende speelsessies met het internet verbonden te zijn, verhuist voorgoed naar de vuilbak. Yves Guillemot, de directeur van de Franse uitgever die eerder al stelde dat ze op de pc een piraterijpercentage van ca. 95% te verduren krijgen, blijft er echter bij dat de kopieerbeveiliging werkte.
Volgens Yves miste de 'always online'-DRM zijn doel niet, maar bleek deze achteraf zeer slecht voor de gebruikerservaring. De uitgever was verbaasd over de enorme hoeveelheid kritiek dat het systeem kreeg. Ze wisten niet dat gamers zich zo vaak verplaatsen en zijn daarom sinds juni overgeschakeld naar een systeem met eenmalige activatie. Dit systeem was blijkbaar reeds sinds vorig jaar in ontwikkeling, maar werd pas in juni effectief in gebruik genomen.

Sterker nog, het maakt gekraakte (pirated) versies beter dan de retail (waar je voor betaalt)
"mijnen auto valt elke 500 km in pan en wanneer ge sneller dan 50 rijdt wordt de rit minder comfortabel"
"Ja meneer dat is normaal, al onze verkochte autos hebben dat"
"waarom hij dan niet daar?"
"Hij heeft die gestolen meneer, dan hebde deze problemen niet"
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!
Mijn voorkeur gaat uit naar...
- Metro: Last Light
- DayZ - Be.DayZ server. Allemaal welkom!
- Red Orchestra: Heroes of Stalingrad
- Mijn TFC memoires
- Arma 3: Alpha
- Hoe NAT-Type veranderen (xbox 360 cod bo...
- Shadow Warrior krijgt remake, wordt dit ...
- Youtube Channel - Suggesties?
- Crysis 3 topic
- ARMA II DAYZ mod - Deel 2



