Batman Arkham City (pc)
Gereviewed voor PC door BelgianTerror
Review | 16 December 2011 1:30 -
Een stad vol gevaar, gedoemd door criminaliteit. Enkel een detective, gehuld in het duister van de nacht, kan redding brengen. Uiteraard hebben we het dan niet over Darkwing Duck, maar eerder de spierbundel Batman van DC Comics. Twee maanden geleden konden we het vervolg op de gebeurtenissen in Arkham Asylum meemaken op de consoles, maar kan de terreur die plaats vindt in Arkham City ook op de pc bestreden worden?
Tot uw dienst
Als eerste opgave begonnen we niet zozeer met Batman, maar allereerst de client van Arkham City. Als je immers besluit om een fysieke retailcopy aan te schaffen, zal het spel vergezeld worden van Games For Windows Live. Je kan het vergelijken met andere clients als Steam en Origin, maar dan van Microsoft. Deze heeft in het verleden al heel wat stof doen opwaaien en dus keken we vooral naar het gebruiksgemak. Het idee is simpel, je maakt snel een offline account aan waardoor je kan spelen maar geen updates kan ontvangen of je kiest ervoor om online te gaan met behulp van je Windows Live ID wat eventueel ook snel aan te maken is. Het grootste voordeel van dit laatste is de integratie met de consoleservice Xbox Live. Je kan dus achievements behalen, berichten ontvangen en versturen of voicechatten met vrienden, zowel over Xbox Live als Games For Windows Live. Ook de aansluiting van een Xbox 360-controller is geen enkel probleem. Al bij al is het systeem dus simpel en effectief. Ingame heb je er geen storing van en het speelt dus zoals ieder ander spel, op het occasionele "bleep bloop" na dan van een melding (achievements/berichten/updates).
Overdaad schaadt
Nu we dus de meer technische kant hebben gehad is het tijd voor de game. Over de verhaallijn zullen we kort zijn, gezien we hier amper dingen over kunnen zeggen zonder het mysterie van Arkham City te verpesten voor jullie. Weet gewoon dat de hoofdlijn goed geschreven is, en je daarnaast tal van nevenmissies kan doen. Elk verhaal apart is een meesterstuk. maar daar knelt ook een beetje de schoen. De verhalen zijn geschreven als op zichzelf staand en zijn amper met elkaar geïntegreerd. Zo klopt de context van zijmissie A niet met de hoofdverhaallijn als je al te ver hebt gespeeld. Of komt verhaal B zo uit de lucht gevallen dat het een beetje misplaatst voelt. Dit alles valt dan weer te herleiden tot de gigantische hoeveelheid superschurken die hun aandacht opeisen. The Joker blijft de voornaamste tegenstander, maar andere personages als The Mad Hatter, The Riddler, Deadshot en Poison Ivy willen ook hun plaats in de spotlight. Je krijgt dus al snel een wirwar van opdrachten waardoor je helemaal niet meer kan volgen. We raden dan ook steevast aan je eerst op de hoofdverhaallijn met The Joker te storten vooraleer je al de rest aanpakt. Het zorgt voor een betere en vooral overzichtelijkere speelervaring.
Uiteraard staat Batman niet ongewapend in zijn strijd tegen al dit onrecht. Hij bezit een ongelofelijk groot arsenaal aan gadgets, en ook hier weer schaadt de overdaad. Zo heb je van de standaard Batarang alleen al drie versies die je op hun beurt dan weer kunt upgraden met meerdere functies. Hoewel elke gadget meerdere doelen kan dienen mits upgrades, heb je toch te vaak één specifieke gadget nodig die je moeilijk kan vinden tussen al dat leuks. Het gebeurde dan ook meermaals dat we op een cruciaal moment het verkeerde gadget namen uit onze onzichtbare rugzak, wat prompt leidde tot een afranseling door de vele criminelen rondom ons.
Begijp ons niet verkeerd, de algemene gameplay van Batman Arkham City is een geweldige ervaring. Vooral het gevechtssysteem is weer om duimen en vingers van af te likken. Maar Batman zou Batman niet zijn zonder zijn gadgets, en het is dan ook jammer dat men dit onderdeel een beetje verpest door te veel te hebben willen doen. Hetzelfde kan men eigenlijk ook zeggen van de zogenaamde detective mode. Hierdoor zie je alles in een blauw/oranje waas en kun je makkelijk geheime routes/vijanden/riddles zien, maar het doet te veel. De functie is namelijk zo handig en bij zoveel momenten verplicht, dat je vaker dan niet rondloopt in deze blauwe omgeving in plaats van in de grauwe doch prachtige kleuren van de stad.
Pc superieur?
Wat trouwens wel een domper was, en blijkbaar specifiek aan
de pc-versie lag, was het feit dat we ons suf zochten over hoe de huidige missie
verder te doen laten verlopen. Klinkt als een fout langs onze kant, maar als blijkt
dat het dak waar je op staat eigenlijk een vloer moet zijn van de volgende
verdieping, dan kun je gerust spreken van een grote fout. We hebben het een
drietal keer meegemaakt dat we ons suf zochten naar een objective, enkel om tot
de conclusie te komen dat er gewoon een deel van een gebouw (inclusief vijanden
en objective) niet ingeladen was. Simpelweg het spel even heropstarten lost het
probleem op, maar dat zou er in de eerste plaats gewoonweg niet mogen zijn.
De
engine lijkt echter niet alleen hiermee soms in de fout te gaan, maar ook onze framerate nam geregeld een duik. Arkham City is een pracht van een stad en we snappen
gerust dat als je begint rond te zweven met je Batcape, dat je rate lichtjes
daalt, maar van een stabiele 55 fps naar iets lager dan twintig is toch onacceptabel. Vooral als
het niet eens een staaltje van grafische rekenkracht is. De framedrops kwamen
immers te pas en te onpas; midden in een gevecht kon je framerate halveren
zonder enige verklaring. Hetzelfde gold voor een vlucht boven de stad of een bezoekje
aan een gesloten riolering. Het ene moment vlot, dan traag, dan weer vlot. Niet
brekend voor het spel gezien de gemiddelde duur van de drop drie seconden was,
maar wel frustrerend in het midden van een gevecht of challenge.
Conclusie van BelgianTerror voor deze game.
Batman Arkham City is een spel met een lekker verhaal, goede graphics en solide gameplay. Helaas laat het steken vallen door 'te veel' te willen doen. Het spel is ruw bekeken erin geslaagd om nog beter te worden dan zijn voorganger Arkham Asylum, maar als je kijkt naar het fijnere werk merk je dat dit product niet helemaal af is. We raden dus aan om eventueel de consoleversie te halen of te wachten op een grote patch van Warner Bros die de minpunten herstelt.
82
Pluspunten
+ Knappe graphics
+ Solide gameplay
+ Sterke verhalen...
Minpunten
- ... die echter niet op elkaar inspelen
- Framedrops/ongeladen objecten
- Overdaad aan gadgets en superschurken
Informatie over Batman: Arkham City
Releasedatum: 25-11-2011
Ontwikkeld door: Rocksteady Studios
Uitgegeven door: Warner Bros Interactive
Genre: Action SinglePlayer
Beschikbaar op:
En altijd diezelfde domme uitspraak: "aan mijn systeem zal het niet liggen"
Get your head out of your ass en aanvaard gewoon dat het WEL aan uw systeem ligt. Daarom hoeft het niet hardwarematig te zijn.
Jouw reviews zijn een pak beter en aangenamer om te lezen als er geen gezaag in staat over hoe brak het wel niet draait op jouw brakkepc. En je gewoon enkel gameplay/graphics/sound/sfeer/verhaal reviewt.
Negatieve subjectieve commentaar zoals persoonlijke performance issues horen niet in een review.
Windows Live bespreken is al even nutteloos.
En 90 % van alle Windows spellen sinds 2006 hebben x360 controller support.
En de freeroam/vrijheid dat Batman Arkham City net onderscheidt van Arkham Asylum breek je ook af.
Probeer gewoon terug wat objectiever, leuker en met minder gezaag reviews te schrijven. Back2basics.
Bijgevolg kwam ik erachter dat deze drops wel degelijk een terugkerend fenomeen zijn. Misschien is het afhanekleijk van je type procesoor of graka, maar gezien meerdere mensen het hebben verzwijg ik dit niet.
Ik geef toe dat bij een pc-review je moet oppassen. Je hebt zoveel verschillende systemen dat elk anders zal reageren. Maar ik test altijd alles op het hoogste en kijk hoe dit vlot bij gelijkaardige systemen. Je wilt immers toch het maximum persen uit je geld?
GFWL bespreek ik omdat dit verplicht is en onderdeel uitmaakt van het spel. Bezie het als extraatje

Ik schijf mijn mening getoetst met feiten waardoor ik tracht objectiviteit te benaderen. Uiteraard zal de ene A vinden en de andere B, maakt ons uniek als persoon he.
Maar ik verander niet mijn manier van reviews schrijven omdat de mainstream dit vind. Beïnvloeding is uit den boze voor me. Het is niet omdat de hype zegt dat een spel schitterend is, dat de realiteit ook waar is. Ik bevestig of ontkracht dit graag, en hoewel het spel geweldig is, heeft het genoeg foutjes om het weg te houden van perfectie.
Er bestaat niet zoiets als een objectieve review. Wie dat verzint, kan evengoed het persbericht plaatsen van de uitgever. Dit is een artikel getoetst aan de ervaring van de recensent en van niemand anders. Waarom zou hij die dingen moeten negeren en stilzwijgen?
Te veel gadgets... niet echt last van gehad. Ik maakte zelfs meer gebruik van gadgets in AC dan in AA.
Ook het minpunt van de detective mode is er een waar ik absoluut geen last van heb gehad.
Om niet te zeggen ik vond dat beide punten net veel verbeterd waren.

En toen vond ik het aantal gadgets net voldoende, maar de detective mode blijft TE nuttig. Klinkt raar, maar het mag niet de bedoeling zijn dat je 80% van de tijd rondloopt in die modus, omdat je gewoon 'zicht' je niet toelaat het spel degelijk te spelen (riddles, challenges, gevechten,...)
Als je nu verplicht gebruik moest maken van het hele resem gadgets om vooruit te geraken in het spel zou ik snappen dat dit een minpunt is. Hier gaat het echter over vrijblijvende extra's.
2) Als je detective mode 80% van de tijd gebruikt ligt dat niet aan het spel... Het is volgens mij ook zwaar overdreven. Dat zou neer komen op 8uur van de 10uur dat je in detective mode rondloopt. Ik denk dat 2u van 10u een stuk realistischer is.
Zoals ik hierboven al zei, een review is een eigen mening getoetst aan feiten om zo objectiviteit te benaderen. Je zal echter altijd van mening verschillen met iemand, dat kan niet anders.
Het ging mij om het theoretisch principe van objectiviteit. Een mening kan perfect objectief zijn. Als jij zegt dat het spel bugs bevat is dat een objectieve mening. Al kan het perfect zijn dat iemand anders zegt dat het geen bugs bevat. Het is en blijft een objectieve constatatie vanuit een subject. Ook de grote hoeveelheid aan gadgets/schurken zou perfect objectief zijn indien je het spel hier (zo goed als) niet op afrekent. En overdaad aan superschurken/gadgets? Really? Eén van die zalige aspecten aan de game is net dat het zo ongelooflijk uitgebreid is terwijl de core gameplay/story heel makkelijk instapbaar is.
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!








Nou ja, hopelijk verbeteren ze dat in een nieuwe batman-game weleens.
Batman Arkham City The Joker trailer - 00:01:55 min 