"Blizzard niet genoeg voorbereid voor launch Diablo III"
17 May 2012 9:14 | Nieuws | Panaramo | 27 reacties
Blizzard heeft zich verontschuldigd tegenover alle gamers die bij de launch van Diablo III eergisteren problemen hadden om in het spel te geraken. Ze geven ook aan dat er stappen zijn genomen om alle problemen van de baan te helpen.
In een mededeling geeft Blizzard meer uitleg over de beschamende situatie. Het is serieus bedoeld, maar ze zijn toch hun gevoel voor humor niet verloren. Ze bedanken de fans voor hun enthousiasme en betreuren dat ze de overrompeling niet aankonden. Naar eigen zeggen waren ze ondanks de hoge verwachtingen toch niet genoeg voorbereid.
Ook de bugs waarover klachten kwamen zouden ondertussen verdwenen zijn, maar Blizzard houdt de situatie in de gaten. De volledige mededeling kan je lezen op de officiële forums.

Informatie over Diablo III
Releasedatum: 15-05-2012
Ontwikkeld door: Blizzard Entertainment
Uitgegeven door: Blizzard Entertainment
Genre: RPG Multiplayer
Beschikbaar op:
Wat hadden ze verwacht van een altijd online game waarbij je in een wachtrij staat om in single player te kunnen spelen als er niet genoeg servers zijn/draaien zonder problemen die ge nodig hebt om het AI, frequentie en getal van de mobs te berekenen? Op launch, met een gehypte game waar miljoenen spelers op wachtten?
Je kon het al sinds 2010 pre-orderen, nog geen maand geleden zei men bij Blizzard dat er dit jaar zeker 3.2 miljoen copies zouden worden verkocht en nu komt men af dat men zich niet goed had voorbereid.
Ik ben in ieder geval erg onder de indruk van Diablo 3. Diablo 2 werd als hack&slash nooit geëvenaard (we hebben het hier over een periode van om en bij de tien jaar), tot nu. Het spel is zes jaar in ontwikkeling geweest en dat is er wel aan te merken. Ik hoop alleen dat Blizzard uit de kosten geraakt, want bij SC2 was dit slechts nipt het geval, heb ik gelezen.
(oeps, het is 10u 's avonds en ik heb nog niet gegeten
...)- level/skill systeem: gewoon een andere manier van keuze's maken.
- een of andere chinees heeft normal op 12u30 uitgespeeld, ik zit na 20u halverwege act3 normal. hangt gewoon af van je manier van spelen.
en na normal is er nightmare, dan hell, dan inferno, ...
en echt gerushed heb ik niet
gewoon alles gedaan wat ik tegenkwam
kvind het spel ook niet zo groot
had toch verwacht dat act 4 wat groter ging zijn
wel snap ik de ballen van de skillsysteem
je kan nergens punten insteken ofzo
je moet gewoon een skill kiezen en dan hangt alles af van je equipment hoe sterk die spells zijn?
ook nergens tezien hoeveel schade ze precies doen.. of hoeveel ze genezen
er is een zwaar gebrek aan informatie in het skillsysteem naar mijn mening
slechts een klein uitlegske wat ze doen en wat een rune doet.. maar iets meer.. ho maar
Ook heb je hierdoor duizenden combinaties in de skills met de runes.

Het enige wat ik echt dwaas vind in Diablo 3 is dat de classes geen specifieke armors hebben (zoals cloth, leather, steel, plate,...) nu kom je bv eender welk heavy armor tegen met Intelligence en Dexterity erop, terwijl een Barbarian enkel en alleen Strentgh, Vitality en Resistance nodig heeft.
Bij mij is er dan ook na iedere speelbeurt ECHT geen vlek zwart meer te zien op mijn mappen.
Ook lvl 17 gepasseerd. Een vriend van mij heeft de 30 gehaald rond het einde maar ik heb zo'n vermoeden dat ik daar wel iets over zal zitten.

Ik vind de game echt meesterlijk. Lange tijd geleden dat ik nog zo verslaafd geweest ben. Je ziet dat hier land aan gewerkt geweest is want echt alles is af! De game zit boordevol details zoals voetsporen als je door een bepaalde stof gelopen bent, bepaalde zaken die iets speciaal doen als je ze kapot wil schieten zoals foltertuigen die nog net een lijk bewerken vooraleer ze definitief de geest geven, enz. enz.
Veel variatie tot nu toe ook. Je krijgt zelfs niet de mogelijkheid om ook maar te denken dat je een omgeving beu aan het worden bent want je krijgt meer dan op tijd iets nieuws voorgeschoteld. Dit is echt waar, gewoon genieten!
hoe dan ook een jammer voorvallen, maar over de game zelf valt denk ik zeker en vast niet te klagen !
ik kijk wel al uit tot wanneer ik aan nightmare zit want normal is mss iets ( te ) gemakkelijk.
Maar toch gebeurt het met alle/de meeste grote games. MIsschien heeft dit een marketing strategisch voordeel? Zoals Apple die zijn producten bij de launch zeer schaars verdeelt..
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!
8.2
Top Artikelen over deze game
- Trailer E3 - Bekijk de multiplayer van Diablo ...
- Nieuws E3 - Exclusieve PlayStation-voorwerpen...
- Trailer Trailer




Gamescom Trailer - 00:04:47 min 