De ongeschreven veranderingen in Diablo III na patch 1.0.3
24 June 2012 19:19 | Nieuws | Michael.Cox | 18 reacties
Naast de officiële Patch Notes hebben jullie misschien nog dingen ontdekt in Diablo III die veranderd zijn. Een oplettende fan heeft al deze zogenoemde Undocumented Changes in een mooi overzicht gegoten.
General
- The Last Stand of the Ancients event in the Festering Woods no longer spawns every game, and now has multiple positions in which it can appear throughout the zone
- Monks now properly use all weapons in their attack animations
- The gold reward from multiple quests has been reduced
- Items
- The 4-piece bonus for the Natalya's Wrath set now grants +2 discipline regeneration per second, up from +0.42
Skills
Demon Hunter
- Evasive Fire no longer hits enemies or objects behind walls created by Waller elites or sand doors in the zones of Zoltun Kulle's Archives
Bosses
- Zoltun Kulle teleports to the player every ~10 seconds if the player is more than half a screen away and instantly throws a fireball (this was mentioned in the official patch notes, but with "occasionally" as opposed to the exact frequency, and with no mention of the instant fireball)
Monsters
- The Vortex ability on elites now has an increased range, similar to that of the maximum range of Mortar post-patch
- Elite packs heal all damage taken much sooner than before when not engaged combat (tested in Act II, Inferno)
- Dark Summoners in the Halls of Agony (Act I) will now summon a normal Unholy Thrall as opposed to a champion one when left alone to complete their ritual
- The rare pack that spawned outside the entrance to the Ancient Waterway in Dahlgur Oasis has been replaced with a single unique monster
- Monster spawns in Highlands Crossing have been changed so that previously safe areas can now be populated by monsters
- Upon crossing the first bridge in Highlands Crossing, two Dark Berserkers are summoned
Chat
- If you send a private message to someone and he replies, you no longer automatically enter reply mode (/r) after hitting Enter
- The channel text colour has changed from teal to light beige
- The game messages text colour (e.g. game joins/leaves, toggling loot display on the ground, salvage results, etc.) has changed from light beige to yellow
- If a player playing a Battle.net game other than Diablo III comes online, the message that appears in the chat window now prefixes their name with the icon of the game (i.e. World of Warcraft)
- It is no longer possible to send messages to party chat when not in a game (possibly a bug fix?)
Auction House
- The Auctions and Completed tabs of the AH user interface now show (enclosed in brackets) the number of auctions in progress and completed, respectively
- The item quality filter dropdown menu in the AH search interface now has colour-coded elements (i.e. blue text for magic, yellow for rare, etc.)
- The item tooltip in the AH user interface now shows the calculated DPS (as mentioned the official patch notes) but when searching for an item, the DPS column of the result table shows the raw weapon DPS
Bug fixes
- Zoltun Kulle no longer appears/talks as the player approaches the shadow locks in Unknown Depths and Storm Halls if he has been killed already
- The Villager's Journal lore item can now be found in an Old Keepsake Box in The Old Ruins
- The bonus to critical hit chance granted by the Sharpshooter passive no longer resets when moving items around in the inventory

Bron: Diablofans
Informatie over Diablo III
Releasedatum: 15-05-2012
Ontwikkeld door: Blizzard Entertainment
Uitgegeven door: Blizzard Entertainment
Genre: RPG Multiplayer
Beschikbaar op:
wat ik stom vind aan diablo III is dat je merc je niet meer volgt in co-op games
en de heel erg beperkte equipment die hij kan dragen
ik had echt gehoopt dat je een merc nu een volledige outfit zou kunnen geven
de item fever in diablo III is ook helemaal weg omdat je toch nooit een set item vind
de enigste manier om een set te krijgen is om deze te kopen
maar dat heeft totaal geen nut
omdat rare items toch veel betere individuele stats hebben dan dat je ooit met een set of legendary kunt krijgen
terwijl in diablo II je echt wou spelen om een bepaalde lvl te halen zodat je dat leuke harnas zou kunnen gebruiken
en de heel erg beperkte equipment die hij kan dragen

ik had echt gehoopt dat je een merc nu een volledige outfit zou kunnen geven
de item fever in diablo III is ook helemaal weg omdat je toch nooit een set item vind
de enigste manier om een set te krijgen is om deze te kopen
maar dat heeft totaal geen nut
omdat rare items toch veel betere individuele stats hebben dan dat je ooit met een set of legendary kunt krijgen
terwijl in diablo II je echt wou spelen om een bepaalde lvl te halen zodat je dat leuke harnas zou kunnen gebruiken
Sinds de patch kan mijn wizard nog met moeite een pack killen, juist ervoor nog nieuw stuff gekocht met AS wat nu zo goed al 'waardeloos' is geworden.
Het is jammer maar ik had echt mijn plezier voor de patch, nu is het gewoon zo'n hoop frustratie geworden dat ik gedwongen word nieuwe gear 'te kopen' want de drops hebben nog minder stats dan de huidige gear.
Zal D3 mss terug spelen als er een patch uitkomt die de boel wat minder nerft.
Het is jammer maar ik had echt mijn plezier voor de patch, nu is het gewoon zo'n hoop frustratie geworden dat ik gedwongen word nieuwe gear 'te kopen' want de drops hebben nog minder stats dan de huidige gear.
Zal D3 mss terug spelen als er een patch uitkomt die de boel wat minder nerft.
Met alle respect LeetChocolate. Maar welke Diablo zijt gy aan het spelen?
Betere stats - Ik denk het niet. Die random stats op alle items is voor minstens 80% rommel.
Packs zijn gemakkelijker - Ik denk het niet. Op inferno zijn de packs zo gestoord dat ge er gewoon niet voorbij geraakt.
Ik kan nog zo wel even doorgaan...
Ik ben op het feit van rare/leg items en de insane belachelijke random stats erop dik teleurgesteld. De AH is een dikke klucht op zichzelf, laat staan de debielen die als er dan al eens iets deftig dropt voor nog meer debielere prijzen op ah zetten.
Ik weiger met heel mijn hart om €'s uit te geven voor virtuele rommel dat na patch 1.0.xxx geen reet waarde meer heeft...
Het doet me pijn dit te moeten zeggen, maar Blizz heeft me met D3 dik teleurgesteld en naar mijn gedacht na al die jaren een bangelijke franchise naar de kloten geholpen.
Mijn gedacht !
Betere stats - Ik denk het niet. Die random stats op alle items is voor minstens 80% rommel.
Packs zijn gemakkelijker - Ik denk het niet. Op inferno zijn de packs zo gestoord dat ge er gewoon niet voorbij geraakt.
Ik kan nog zo wel even doorgaan...
Ik ben op het feit van rare/leg items en de insane belachelijke random stats erop dik teleurgesteld. De AH is een dikke klucht op zichzelf, laat staan de debielen die als er dan al eens iets deftig dropt voor nog meer debielere prijzen op ah zetten.
Ik weiger met heel mijn hart om €'s uit te geven voor virtuele rommel dat na patch 1.0.xxx geen reet waarde meer heeft...
Het doet me pijn dit te moeten zeggen, maar Blizz heeft me met D3 dik teleurgesteld en naar mijn gedacht na al die jaren een bangelijke franchise naar de kloten geholpen.
Mijn gedacht !
ik ben ook gestopt in deze patch. Insane repairs voor
een class die regelmatig sterft, 95% van alle loot is vendor. De rest is 50k waard. op 250 uur spelen 1 item die 3mil was.
voor de patch inferno cleared op barb. Nu kan ik niet eens belial doen door enrage timer. Ze vergeten dat barb geen reet damage doet omdat we all resist moeten stacken -.-.
Blizzard duwt gewoon iedereen die nog niet is gestopt richting RMAH. Hun geld van de box hebben ze toch al.
een class die regelmatig sterft, 95% van alle loot is vendor. De rest is 50k waard. op 250 uur spelen 1 item die 3mil was.
voor de patch inferno cleared op barb. Nu kan ik niet eens belial doen door enrage timer. Ze vergeten dat barb geen reet damage doet omdat we all resist moeten stacken -.-.
Blizzard duwt gewoon iedereen die nog niet is gestopt richting RMAH. Hun geld van de box hebben ze toch al.
Diablo 2: Woohoo, weer een level gestegen, kan ik weer mijn zuurverdiende stat en skill points alloceren ...
Diablo 3: Woohoo, weer een level gestegen ... ik mag een skill of upgrade kiezen en blizzard bepaalt zelf wel hoe mijn attributes stijgen
Voelt toch niet hetzelfde aan
Idd, Path of Exile ziet er veelbelovend uit. Grafisch was ik een beetje skeptisch, maar de gameplay-video's beginnen er beter en beter uit te zien.
Ben nog niet overtuigd van Grim Dawn. Ik trek de kwaliteit van het oude Titan Quest-team niet in twijfel, maar op dit moment lijkt het me niet het niveau te halen van TQ, plus het post-apocalyptische thema schrikt me wat af. Maar we blijven hopen
Diablo 3: Woohoo, weer een level gestegen ... ik mag een skill of upgrade kiezen en blizzard bepaalt zelf wel hoe mijn attributes stijgen
Voelt toch niet hetzelfde aan

Idd, Path of Exile ziet er veelbelovend uit. Grafisch was ik een beetje skeptisch, maar de gameplay-video's beginnen er beter en beter uit te zien.
Ben nog niet overtuigd van Grim Dawn. Ik trek de kwaliteit van het oude Titan Quest-team niet in twijfel, maar op dit moment lijkt het me niet het niveau te halen van TQ, plus het post-apocalyptische thema schrikt me wat af. Maar we blijven hopen
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!
8.2
Positie op de 9Lives ranking #876 [?]
302 members willen dit spel.
Voeg dit spel toe aan mijn wenslijst »
51 members hebben dit spel.
Voeg dit spel toe aan mijn collectie »




Gamescom Trailer - 00:04:47 min 