Driver: San Francisco - de pc-review
Gereviewed voor PC door Fodbaddun
Review | 08 October 2011 12:35 -
Spannende straatraces, de geur van verbrand rubber en het geluid van ronkende automotoren. Het zijn allemaal elementen die racefans bijna even hard koesteren als hun vrouw. Ook in Driver San Francisco komen deze elementen terug. De reeks, die uit de as der miserie herrezen is, staat er opnieuw en wel met enkele nieuwe, erg toffe spelelementen. Laat je meeslepen door Tanner en Jones in een waanzinnig spannend verhaal met keiharde actie en geniet!
Driver: San Francisco is een nieuwe telg in de reeks games die Ubisoft al heeft uitgebracht onder de noemer Driver. Jammer genoeg voor Ubisoft hebben ze heel wat pech gehad en waren de vorige twee games niet om over naar huis te schrijven. Met Driver: San Francisco hopen ze dit te kunnen verhelpen en de naam Driver weer in de schijnwerpers te kunnen zetten. Het verhaal van Driver: San Francisco begint met enkele bekende figuren. Zo zien we onder andere ouwe rot in het vak Tanner met z'n collega Jones. Ze hebben net een van de grootste boeven in de stad achter de tralies gewerkt en willen gaan genieten van een kleine vakantie, maar dit is echter buiten enkele snoodaards gerekend die zich met man en macht inzetten om Jericho weer vrij te krijgen. Het lukt hen nog ook en Tanner ziet het als zijn grote plicht om die verrekte boef terug achter een dikke metalen deur te gooien. Jammer genoeg voor Tanner loopt het verkeerd af en wordt z'n auto geramd door een truck. Resultaat? Tanner belandt in een coma en Jericho is terug op vrije voeten.
Control - Shift?!
Vanaf dan begint de verhaallijn pas écht. Stukje bij beetje leer je een nieuwe feature ontdekken in het spel,
namelijk het ‘shiften', want hoewel Tanner in een coma is beland, gaat hij nog steeds lustig
verder met boeven jagen in z'n dromen. Zo leert hij op een bepaald moment dat hij
zich kan verplaatsen in het lichaam van iemand anders. Elke andere auto in de
stad kan worden bestuurd door zichzelf. Op zo'n moment neemt hij controle over
het voertuig, het lichaam en de stem van de persoon achter het stuurwiel en kan
hij doen en laten met de auto wat hij wil. Dit levert erg hilarische scenes op
waarbij de inzittenden niet weten wat hen overkomt. De dialogen die hierbij
geschreven zijn, zijn uitermate amusant en resulteren dikwijls in een brede
glimlach op onze gezichten. De ietwat seksistische mopjes zijn ook navenant
wanneer de Jones beseft dat Tanner ook in een
vrouwenlichaam kan shiften. Nu zou je kunnen denken dat dit een wanhoopspoging
is van Ubisoft om de serie nieuw leven in te blazen, maar niets is minder waar.
De Driver-reeks stond misschien wel bekend om z'n eerder realistische gameplay, maar het ‘shiften' is zeker en vast een meerwaarde voor de reeks.

Het traditionele racen is voorbij
in Driver: San Francisco. Dankzij het shiften wordt alles in een nieuw
perspectief geplaatst. Een achtervolging die je dreigt te verliezen? Geen nood,
je kiest een tegenligger uit, liefst eentje van een zwaarder kaliber, en
plaatst hem vakkundig tegen de bumper van de boef die je aan het achtervolgen
bent. Hilariteit en spanning verzekerd. In het begin is het zeker even wennen
en is het zoeken naar de beste manier om zoveel mogelijk uit deze skill te
halen, maar eens je ze onder de knie hebt is Driver: San Francisco een verademing om te
spelen. Ook races in team worden plezant. Op een gegeven moment moet je ervoor
zorgen dat je als team eindigt op de respectievelijk eerste en tweede plaats.
Hiervoor is toch wel heel wat shift- en puzzelwerk nodig. Nu is er ook wel een
grote tekortkoming aan het shiften en dit merk je vooral in deze teamraces.
Telkens je verandert naar je medespeler en diens auto gaat besturen, neemt de AI
het over in de andere auto. De AI is echter niet zo slim en snel als jezelf en
hierdoor kan het meermaals voorkomen dat je een eerste plaats snel verliest
en derde komt te staan. Dit tot grote frustratie van de speler die
er natuurlijk alles aan doet om beide auto's aan de top te laten racen. Niets
is minder irritant als tweemaal hetzelfde werk te moeten doen omdat de AI
het laat afweten.
Puntje van de stoel
Naast het shiften kan Tanner ook
auto's tijdelijk sneller laten rijden en energie opladen om deze dan in een
korte, maar krachtige stoot los te laten op andere auto's. Zo kun je heel
eenvoudig een achtervolging beëindigen door je vijand eens goed in de zijkant
te rammen. Al deze factoren zorgen er alvast voor dat Driver: San Francisco een
actievolle game is waar wij ons toch goed mee hebben geamuseerd. Het is wat
wennen in het begin aan alle nieuwe features, maar eens je ze onder de knie hebt
is het zeker de moeite waard. Samen met het verhaal vormt dit al een goed geheel.
Over het verhaal gesproken, het is er eentje om u tegen te zeggen. Het is
bloedspannend en het wordt erg goed verteld. Bij het begin van iedere
speelsessie zie je een ‘Previously in Driver: San Francisco' om een kleine
opfrissing van het verhaal te geven. De cutscenes zijn gewoonweg fantastisch.
Het voelt aan alsof je naar een goeie detectiveserie zit te kijken en kluistert
je zeker aan het scherm. De graphics in deze tussenstukjes zijn van erg goeie
kwaliteit en samen met de realistisch gebrachte personages, het prachtige stemmenwerk
en de mooie camerahoeken sleept het verhaal je alleszins helemaal mee.
Jammer genoeg breken deze graphics met wat te zien is in-game. Fletse kleuren,
eentonige modellen, povere animaties en we kunnen zo wel een tijdje doorgaan.
Tijdens het spelen is het allemaal een stukje minder en dat hadden we graag wat
beter gezien. De auto's hebben ook geen schademodel wat het realisme toch
ietwat naar beneden trekt. Er komen enkel wat krassen in de carrosserie, maar
dat is bijlange niet voldoende als je ziet wat voor acties je soms uithaalt.

Heb je uiteindelijk de single player achter de
kiezen, dan kun je je nog steeds gaan vermaken in de multiplayer. Deze is erg
chaotisch, maar net daarom juist erg tof. Ook hier komt het shiften bij kijken
en zul je op het scherp van de snede moeten racen om het onderste uit de kan te
halen. Qua modussen zit het wel goed. Zo heb je onder andere de Tag-modus, waarin het de bedoeling is dat je een bepaalde auto weet te tikken en
vervolgens zo lang mogelijk uit ‘de handen', of de carrosserie, van de andere
blijft. Hoe langer, hoe meer punten. Simpel maar geniaal! Vervolgens heb je
ook nog Trailblazer waarbij je zo lang als kan in het spoor van een bepaalde
auto moet blijven. Sprint GP is een reguliere racemodus, je hebt Capture the Flag
en Base Defense en nog een laatste die ook voor heel wat actie kan zorgen,
namelijk Cops and Robbers. Hier moet je als dief vier punten weten te passeren
voor de politie, de andere spelers, je verrot rijden. Je ziet, de multiplayer
biedt heel wat lekkers voor ieder wat wil en in combinatie met de nieuwe
features zoals het shiften staat deze garant voor nog enkele uurtjes extra
gameplay.
Conclusie van Fodbaddun voor deze game.
De pc-versie van Driver: San Francisco weet naar onze mening bijna alle verwachtingen in te lossen. Met een strak verhaal en heel wat nieuwe features probeert Ubisoft het oude Driver-gevoel terug naar boven te halen. Het ‘shiften' is eventjes wennen, maar eens je dat in de vingers hebt, speelt het erg lekker weg en koers je als het ware doorheen het verhaal. De graphics zijn echter wat minder in-game en dat doet toch wel afbreuk aan het spel die verder puik afgewerkt is. Prachtige cutscenes, goede stemacteurs en veel blitse actie zorgen voor een niet te missen game.
83
Pluspunten
+ Veel en blitse acties
+ Erg spannend verhaal
+ Shiften is fun
+ Prachtige cutscenes
+ Chaotische, maar toffe multiplayer
Minpunten
- Matige AI
- In-game graphics povertjes
- Slecht schademodel
Informatie over Driver San Francisco
Releasedatum: 02-09-2011
Ontwikkeld door: Reflections
Uitgegeven door: Ubisoft
Genre: Racing Multiplayer
Beschikbaar op:
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!






)
en ja zolang jezelf er plezier aan beleeft ist goed e
E3 2010 Trailer - 00:01:37 min 