Perstrip/ Hands on - Guild Wars 2


Gepreviewd voor PC door Ronald Meeus

10 April 2012 9:03 -

Valt er nu echt niet op te boksen tegen het aanhoudende succes van World of Warcraft? De Amerikaanse studio ArenaNet probeert het nog eens met Guild Wars 2, de opvolger van de relatief succesvolle free-to-play-MMO. Uitgever NCSoft nam ondergetekende mee naar het Britse Brighton, waar de Europese zetel van NCSoft gevestigd is, om een vijf uur durende demo van de game te doorlopen.



Waarom zit iedereen zo uit te kijken naar de volgende World of Warcraft-killer, die maar niet lijkt te komen? Heel simpel: omdat tenminste een béétje WoW killen de enige manier is om een succesvolle MMO op de markt te brengen. Het is namelijk een spellengenre dat zoveel tijd opslorpt, dat de gemiddelde speler die überhaupt geïnteresseerd is in het genre  snel aan zijn plafond zit. Het is of WoW, of iets anders: games van dit slag slorpen zoveel tijd op dat je ze moeilijk naast een concurrerende titel kunnen worden gespeeld.

Maar ArenaNet, makers van het redelijk succesvolle Guild Wars en diens uitbreidingen, proberen duidelijk ook de markt een beetje open te breken. Dat doen ze met een heel simpele maar doeltreffende truc in hun mouw: de speler geen vijf minuten rust gunnen. In tegenstelling tot World of Warcraft, waarin je ellenlange wandelingen kunt maken zonder dat er iets gebeurt, hos je in Guild Wars 2 van de ene missie naar de andere. De game bevat een actiegerichte cadans die je eigenlijk alleen tegenkomt in pure actiegames, waardoor spelers van dat soort games misschien eindelijk over de brug kunnen worden gehaald om ook eens een MMO te proberen.

 

1 / De queeste


Met het bezoek in Brighton en een previewsessie vlak voor Gamescom afgelopen zomer, liep ik inmiddels tweemaal door de low-level-content die ArenaNet ook in zijn gesloten bèta van enkele weken geleden speelbaar maakte. In Keulen speelde ik de eerste paar uren van de game als een stierachtige Charr, en was ik verrast door de bijzonder uitgebreide mogelijkheden om je personage uit te bouwen en de manier waarop je meteen in de actie werd gezwierd: waar je in de meeste rpg's het eerste uur ratten of ander onbeduidend ongedierte zit te verdelgen, kreeg ik in die Guild Wars 2-demo quasi meteen al een paar relevante knokpartijen voorgeschoteld, en volgde de eerste bossfight al na minder dan een uur spelen.


Diezelfde focus op actie kwam ik voor een tweede keer tegen toen ik de vroege content van de game opnieuw speelde in Brighton, deze keer als een menselijk personage. Net als tijdens mijn eerste Guild Wars 2-ervaring had ik een erg vrije hand in de keuze van ras, klasse en professie, en ook de diepere elementen die  de meeste andere games van dit slag niet hebben - sociale achtergrond, emotioneel verleden en zegeningen - waren er uiteraard opnieuw. En net als tijdens die eerste speelsessie in augustus mocht er meteen worden geknokt: een dorp moest worden beschermd tegen een aanval van Centauren, en na die korte aaneenschakeling van missies, nauwelijks een halfuur in de game, mocht er al een boss over de kling worden gejaagd. De makers van Guild Wars 2 bezwoeren dat je geen vijf minuten niks te doen zult hebben in de game, en dat lijkt te kloppen. Mijn enige tegenwerping was echter: is het nodig? Mijn gevoel was dat er gewoon tevéél te doen was, waardoor je te weinig al even nodige momenten van rust en exploratie krijgt.


Een ander element dat indruk op me maakte was de variatie in manieren waarop je bepaalde missies tot een goed einde kunt brengen. Soms valt er alleen maar te knokken, zoals tijdens die centaurenaanval, maar ik kreeg ook een korte tussenmissie achter de kiezen waarin ik een omwonende van het dorp dat ik zonet had helpen beschermen moest helpen. Ik kwam terecht op het erf van een bevallige boerin, en kon op verscheidene manieren goeie punten scoren: koeien eten geven, gewassen laven met water, of - als je dat allemaal wat te soft vindt - reuzenwormen die uit de grond komen gekropen een kopje kleiner maken. Met ook hier weer een kleine boss, die dus in de kleinste missies blijken te zitten.


Tot slot trok ik naar Divinity's Reach, de stad waar het echte avontuur zou moeten beginnen, en kwam ik er in een ordinair cafégevecht terecht. Daar begon de eerste confrontatie met ‘echte' tegenstanders, die dus wapens en vaardigheden hebben, en ook dat gevecht bleek zich te houden aan de wetmatigheden die ik al eerder was tegengekomen: er zit ritme en cadans in Guild Wars 2, en de game houdt rekening met het temperament van de speler. Dat maakt de game erg toegankelijk voor beginnende spelers, maar er zitten ook een paar stevige hardcore-rpg-elementen in. Zoals materiaaldeterioratie: je harnas kan na een paar harde klappen kapot geraken, waarna je dus in je ondergoed verder moet tot je het hebt laten herstellen.

 

2 / PvP


Iets later werden ikzelf en het pan-Europese gezelschap van gamejournaille waarin ik me bevond uitgenodigd om een paar potjes Player vs. Player te spelen. Hier stootte ik op een doodeenvoudig maar misschien wel briljant principe dat de makers van Guild Wars 2 introduceren in hun game: je wordt automatisch geupleveled naar level tachtig als je aan zo'n meerspelermatch begint. Met een uitgebreide waaier van vaardigheden en wapens die je dus mogelijk nog niet had verdiend in de gewone queeste. "De nadruk op persoonlijke levels moet eruit", zei een van de ontwikkelaars.


Met andere woorden: er is in de PvP-sequenties geen enkele differentiatie meer tussen spelers wat de uitbouw van hun personage betreft. Het enige waarmee je het verschil maakt is je muis-en-toetsenbordskills, waardoor de meerspelersequenties de prettige chaos van een gewone multiplayergame hebben. Zie het als een team-based deathmatch: de spelers worden verdeeld in twee groepen, en de eerste die vijfhonderd punten scoort wint. Die puntjes kunnen worden opgeteld door middel van ‘capture points' wanneer je een bepaald strategisch punt hebt bereikt, of door spelers van de andere clan keihard kapot te maken. Een verslagen tegenstander kan worden geheeld door zijn teammaats, behalve wanneer je blijft kloppen of hem afmaakt met de ‘F' van ‘Finish'. Nice! De Player vs. Player-modus kun je op elk moment kiezen uit het hoofdmenu van de game, ook dus als je nog maar een schamele level één of twee hebt behaald in de hoofdqueeste.

 

3 / Dungeons


Tot slot kon er nog een kerkertje worden verkend in groep. We doken de Ascalonian Catacombs in, waar de boel ineens zodanig hardcore werd dat je elkaars hulp meer dan nodig had. Je mocht het er opnemen tegen ondode mensen en andere gedrochten die alleen maar in duisternis leven, en die waren zo taai dat ze uitsluitend met een voltallige crew en een goed uitgekiende strategie over de kling te jagen vielen.


Erg opvallend aan die dungeons en PvP-missies vond ik dat ze, hoewel de toegang ertoe erg eenvoudig is en ze volledig losstaan van de hoofdqueeste die je kunt doorlopen, mooi ingebed blijven in de uitvoerige mythologie die de makers van de game hebben opgetrokken. De dungeon die ik hielp doorkruisen was bijvoorbeeld een product van de oorlog tussen het menselijke ras en de Charr, en die werd ingeleid in een introductiefilmpje waarin je dezelfde gebeurtenissen te zien kreeg als in de queeste-intro wanneer je een human- of Charr-personage hebt gekozen. Een zoveelste testament van de enorme gelaagdheid die in Guild Wars 2 zit: iedere laag (de mythologie, het pure numerieke rpg-design, de missiestructuur, de combat, enzovoort) voedt de andere.

 


Kleine confessie: ik ben helemaal niet zo'n MMO-speler. Maar laat Guild Wars 2 niettemin maar komen. De game lijkt voldoende panache om een eerder actie- en consolegeoriënteerde speler eindelijk voor lange tijd aan zich te binden, en afgemeten aan de diepte van het achterliggende rpg-systeem vermoed ik dat ook hardcorespelers er wel pap van zullen lusten. Een potentiële klepper en, jawel, misschien wel een stevige concurrent voor World of Warcraft.

Wat vind jij van deze game?

 (78 votes)
Hot
Not

Informatie over Guild Wars 2


Releasedatum: 28-08-2012
Ontwikkeld door: ArenaNet
Uitgegeven door: NCsoft
Genre: MMORPG
Multiplayer
Beschikbaar op: pc
Age 12+
 
Pagina:
1 100% rep

[Dark-Fury] zegt op 10/04/2012 9:20   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Van waar zijn die screenshots??
1.1 100% rep

Pils123 zegt op 10/04/2012 10:13   [?]

  Rating 0 16+ 16+
die 3de trekt beetje op rift, niet zeker wel
1.2 100% rep

Praga zegt op 10/04/2012 10:53   [?]

  Rating 1 16+ 16+
van perssite ncsoft
1.3 100% rep

Systemtrasher zegt op 10/04/2012 15:10   [?]

  Rating 0 16+ 16+
zijn wel degelijk screenshots van GW2, heb ze eens op GW2-guru gezien
1.4 100% rep

[Dark-Fury] zegt op 10/04/2012 15:50   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Ahzo, 3 en 4 leken niet echt op guild wars 2 maar als ze van ncsoft zelf komen zal het wel zo zijn
2 100% rep

Smokey_3800 zegt op 10/04/2012 9:26   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ik ga het zeker eens proberen
3 100% rep

thelordofpee zegt op 10/04/2012 9:47   [?]

  Rating 15 16+ 16+
To be honest, ik hoop dat deze game zeker geen wow-killer wordt. Ik hoop dat het een groot aantal spelers heeft, maar wow kan de zijn houden.
3.1 100% rep

sumoman_4 zegt op 10/04/2012 9:50   [?]

  Rating 0 16+ 16+
dikke +1
3.2 100% rep

Molletje zegt op 13/04/2012 22:35   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ik hoop ook dat gewoon alle niet-wow'rs gw2 gaan spelen.
4 100% rep

kaydoh zegt op 10/04/2012 9:55   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Voorverkoop begint vanaf vandaag, iemand zijn copy al besteld?
4.1 100% rep

Ynnck1 zegt op 10/04/2012 10:27   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Net besteld!
4.2 100% rep

harniq zegt op 10/04/2012 11:36   [?]

  Rating 0 16+ 16+
besteld
4.3 100% rep

Sparrow zegt op 10/04/2012 12:21   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Aangekomen!
4.4 100% rep

Mclaeys zegt op 10/04/2012 14:17   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Vorig weekend al besteld, vandaag toegekomen (gamecard.nu)
Wel raar dat je het nog niet kan toevoegen aan je collectie op 9lives, aangezien pre-purchase al mogelijk is. (niet hetzelfde als pre-order)
5 100% rep

The Monopoly Guy zegt op 10/04/2012 9:56   [?]

  Rating 0 16+ 16+
"Het enige waarmee je het verschil maakt is je muis-en-toetsenbordskills"
En je items
5.1 100% rep

harniq zegt op 10/04/2012 11:37   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Die items doen er een stuk minder toe vergeleken met andere games. Als ge slecht speelt en Übergear hebt gaat ge dood. Als ge goed speelt met slechte gear wint ge. Enkel wanneer het gelijk opgaat qua skill maakt gear een verschil, en dan nog hangt het meer af van het aantal cruciale fouten die ge maakt.
5.2 100% rep

Aksovar zegt op 02/06/2012 11:53   [?]

  Rating 0 16+ 16+
na bw1 gespeeld te hebben vind ik toch wel dat level ( dus het unlocken van traits ) het verschil maakt.

In WvW was het wel heel duidelijk dat je zonder een hoop traits unlocked te hebben door te levelen, uw damage output heel laag is en niet altijd makkelijk is om iemand te killen.
6 100% rep

Pils123 zegt op 10/04/2012 10:06   [?]

  Rating 6 16+ 16+
Als je op het forum kijkt zal je bijna niemand horen praten over dat dit de wow-killer zal worden.

Boeit dat dan eigenlijk ook?
De game word gewoon een kunstwerk op zich en hoeft van mij geen enkel spel te "killen".
7 100% rep

Clan zegt op 10/04/2012 10:19   [?]

  Rating -2 16+ 16+
Aangezien het free-to-play is na aankoop zal het zeker geen wow-killer worden. Het zal eerder naast sub-games gespeeld worden.
7.1 100% rep

stryker000 zegt op 10/04/2012 10:46   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Doordat het free-to-play gaat zijn na aankoop wilt niet direct zeggen dat het een sub-game wordt. Als het verhaal goed ligt, de verslavingsfactor hoog & de voldoening van het spel zelf ook goed, gaan veel mensen die blijven spelen, zelfs lang na hun aankoop.
7.2 100% rep

Infect3d zegt op 10/04/2012 13:27   [?]

  Rating 1 16+ 16+
@7.1 Idd! Kijk maar naar GW1 -oké het is geen MMO maar toch- ik speel het soms nog wel maar vroeger(3 jaar geleden) speelde ik het toch elke dag wel een uurtje.
8 100% rep

Ynnck1 zegt op 10/04/2012 10:28   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Geweldig! net m'n pre-order geplaatst en nu afwachten... Ik was al zeker overtuigd na de coverage van de characters te hebben bekeken van the Yogscast, voor de geïnteresseerden zeker eens doen!
En uit deze preview heb ik ook al leuke dingen ontdekt
8.1 100% rep

Coreation zegt op 16/04/2012 1:33   [?]

  Rating 0 16+ 16+
yogscast heeft idd coole vids, totalbiscuit nog meer ( ook welltotalhalibut of cynical brit genoemd ) Ik was er al vrij zeker van dat ik Ele. zou spelen als eerste prof....maar na die yogscast erover...ben ik heeeel zeker damn zeg, de variety !!!
9 100% rep

stryker000 zegt op 10/04/2012 10:41   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Godverdomme, wanneer komt hij nu eindelijk uit?? Ik zit er al zo lang op te wachten op een deftig vervolg op Guild Wars.. Na 1700 uur gespeeld te hebben, alle uitbreidingen & zoveel fun te hebben beleefd wordt het tijd om hem eindelijk te releasen!!
9.1 100% rep

Ynnck1 zegt op 10/04/2012 11:18   [?]

  Rating 0 16+ 16+
op gamemania.be staat 6/2012 dus hopelijk rond die periode als alles goed gaat
9.2 100% rep

harniq zegt op 10/04/2012 11:38   [?]

  Rating 0 16+ 16+
"maar" 1700 uur? Ik zit over de 7000 waarvan vrijwel niets afk.
9.3 100% rep

harniq zegt op 10/04/2012 13:29   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Oh en in de Media Markt van Gütersloh werd gehamerd op 3 juni. Ik geloofde er niks van, heb paar keer gezegd dat het non-confirmed was maar die gast bleef zeggen dat die dag de enige juiste is. We zullen zien met het zoutvaatje bij de hand.
10 100% rep

Tanir zegt op 10/04/2012 11:03   [?]

  Rating 1 16+ 16+
ik heb net mijn bericht gehad van game mania dat ik mijn pre-order mag komen afhalen!
10.1 100% rep

Coreation zegt op 10/04/2012 11:54   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Je moet wel nog iets extra doen om dat in een pre-purchase te veranderen dacht ik ?
10.2 100% rep

Tanir zegt op 10/04/2012 14:17   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ben net terug van game mania , heb een 'Standard Edition pre-purchase' gehad , met een code in om op de site te activeren. denkl niet dat ik iet moet veranderen?
11 100% rep

Sparrow zegt op 10/04/2012 11:24   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Mag mijn PrePurchase gaan afhalen !!!
12 100% rep

marcarrelus zegt op 10/04/2012 11:28   [?]

  Rating 0 16+ 16+
same here stomme regen, daar ga k niet met mijn fietske door ze.
12.1 100% rep

Sparrow zegt op 10/04/2012 12:23   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Zal weer spoeien worden om na het werk nog voor sluitingstijd in de Game Mania te geraken!

Anders is het voor morgen...
12.2 100% rep

oxX_Nemesis_Xxo zegt op 10/04/2012 15:37   [?]

  Rating 0 16+ 16+
@12.1 Waarom spoeien om het vandaag nog af te halen? Wat ben je met een prepurchase, als die servers nog lang niet activeerd zijn. Lijkt me vrij dom.
12.3 100% rep

Sparrow zegt op 10/04/2012 16:41   [?]

  Rating 0 16+ 16+
@12.2 Ge hebt daar groot gelijk in..., en voorlopig liggen de registratie servers toch plat blijkbaar.

Maar als ik het sebiet al heb ben ik gerust.
13 100% rep

Ynnck1 zegt op 10/04/2012 18:45   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Op gamemania staat release verwacht op 6/2012, maar hier kan ik niets over terugvinden, iemand die iets meer weet?
14 100% rep

eL_M@s zegt op 10/04/2012 19:34   [?]

  Rating 0 16+ 16+
hmm
heb toch men twijfel bij pvp-systeem.

Als je er niets uit kunt halen waarom zou je het dan nog spelen na een tijd?

een van de sterkhouders van een (MMO)RPG is toch ook de loot?
Ik zie me een hele tijd pvpe omda het wss wel fun is maar als je er echt niets uit kunt halen zie ik het me ni blijven doen
14.1 100% rep

Systemtrasher zegt op 10/04/2012 20:10   [?]

  Rating 3 16+ 16+
niets uit kan halen? elke keer je speler doodt, zal die loot droppen, net zoals mobs dat doen in pve. Of bedoel je dat aangezien gear minder belang heeft de loot dat ook niet heeft?

en ja: GW2 draait om spelen en de actie zelf, niet om gear en grinden
15 100% rep

eL_M@s zegt op 10/04/2012 20:28   [?]

  Rating 0 16+ 16+
begrijp me ni verkeerd,
ben er totaal voor dat skills en gameplay voorop kome ipv als low geared manneke als een idioot op zo ne ubergeared zinloos te moeten slaan of caste

ma ik vroeg me inderdaad wa er dan wel te rape valt...
ge moet toch ergens een doel of zoiets hebben ook om naar te streven.
Als je keer op keer world matches wint ma er is niets aan gekoppeld (bedoel ni alleen gear, ma bvb dungeons die open zijn voor uw factie, speciale mounts, andere dingen), lijkt het ma een tijd gewoon te gaan vervele
15.1 100% rep

Neoken zegt op 12/04/2012 21:22   [?]

  Rating 0 16+ 16+
http://penny-arcade.com/patv/episode/the-skinner-box

Wat is het probleem met gewoon spelen voor de fun? Alsof een epische WvW strijd op zich niet voldoende is zonder speciale loot of bonussen.
15.2 100% rep

Sparrow zegt op 13/04/2012 10:04   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Inderdaad, en ik heb ergens in een beta review ook gelezen dat de World die gewonnen heeft tijdelijk een paar extra bonussen krijgt.

Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!

Pagina:

8.9

0


Al 58 stemmen
Positie op de 9Lives ranking #506 [?]
93 members willen dit spel. Voeg dit spel toe aan mijn wenslijst » 23 members hebben dit spel. Voeg dit spel toe aan mijn collectie »

Video's over deze game

9Lives - next generation gaming Trailer 2 - 00:05:43 min Meer
Copyright © 2013 Telenet N.V. - Wedstrijdreglement - Algemene voorwaarden - Mobiele website