League of Legends
League of Legends meest gespeeld volgens Xfire
14 July 2012 13:33 | Nieuws | Fodbaddun | 18 reacties
Xfire, een platform waar je je games en een heleboel statistieken kunt bijhouden, heeft merkwaardige resultaten vrijgegeven over de games die worden gespeeld. Het voorbije jaar noteerden ze voor Minecraft in totaal bijna 371 miljoen gespeelde uren. World of Warcraft deed daar nog een pakje bij en haalde iets meer dan 622 miljoen uren. De game die ons allen doet verbazen en de twee vorige met gemak uit hun sokken blaast is League of Legends. De game werd voor maar liefst 1,3 miljard uren gespeeld het afgelopen jaar. Deze cijfers gelden enkel voor Amerika en Europa samen.
De statistieken zijn wel afgeleid van de gegevens van Xfire, dat 21 miljoen leden telt. De data werd verzameld van 1 juli 2011 tot 30 juni 2012. De cijfers van bijvoorbeeld World of Warcraft tellen de Aziatische bevolking niet mee, wat natuurlijk wel een vertekend beeld geeft. Echte cijfers zullen we waarschijnlijk nooit krijgen van de bedrijven zelf, tenzij ze er iets mee willen aantonen. Ondanks het feit dat deze cijfers enkel voor de US en Europa gelden, zijn er toch opmerkelijke tendenzen te zien. Zo weet LoL zelfs in Korea aan populariteit te winnen en weet het daar al StarCraft II van de troon te stoten.

Informatie over League of Legends
Releasedatum: 20-11-2009
Ontwikkeld door: Riot Games
Uitgegeven door: THQ
Genre: RPG Multiplayer
Beschikbaar op:
Hon was een directe copy van Dota 1 maar is over de jaren zijn eigen weg in geslagen met andere heroes en snellere gameplay dan dota zodat de games korter duren. Persoonlijk is het één van de mooiere games van de dota clonen
Dota2 (beta) is natuurlijk het korste hier en is 100% copy met nieuwe graphics en functies zoals tekenen op de minimap.
LOL is meeste fun omdat het makkelijker is. Je hebt geen Lasthitting van je eigen mobs. Items zijn makkelijkere alsin het is +AD +AP +HP ect. en bij de andere 2 is het Stealth, pushitem, Teleport item ect.
Maar makkelijk is natuurlijk relatief tegen wie je speelt. pros of noobs. zit nogal verschil in
Ook is LOL enorm traag qua beweging tegenover vooral Hon dus ik snap niet goed waar je dat vandaan haalt. Unit delay response in Hon is ook een pak sneller dan in LOL en ook zelf wat sneller als Dota wat volgens mij een hogere skillceiling geeft en een beter competitief spel geeft?
Ik denk dat ze alle drie wel goede aspecten hebben maar zeggen dat Hon en Dota makkelijker zijn als Lol zegt volgens mij meer over hoe Biased je mening is :P en is het moeilijk de rest van je post serieus te nemen.
Ben nu wel al 9 maand gestopt met LoL competitief te spelen met mijn team. Dus is het nu soloQ als ik tijd heb.
Dus mijn mening is vooral biased omegaxvi, op de hoeveelheid spelers LoL heeft, en de competitie tussen andere spelers. Ik zag mijzelf nooit een groot toernooi spelen (voor ik inactive ging) in LoL, terwijl dat min of meer wel zo was in DotA toen, ook was het makkelijk om top20 te staan op dotaleague
Maar zeegen da als ge 1 seconde te lang klikt u spel volledig verloren is, is wel redelijk belachelijk..Ik vind LoL ook het leukste omdaje ni gewoon de grond in geboort word als ge een keer sterft (gameplay wise dan, kheb het ni over chat)
Als ge in HoN 1 keer sterft verliesde u geld en dus ook u enige kans om terug in het spel te komen..
, als je op een laag niveau speelt met lage teams dan is dit normaal dat je dit zo beziet.Speel eens op mijn ELO, als je 0-1 achterstaat maak je al 70% kans op loss, want men noobstomped lanes enorm als topspeler met 1 frag meer, terwijl jullie wss 5 of 6-0 moeten staan om daar iets mee te kunnen doen lol. 1 seconde, 1 death = GG. En stop met LowELO talk aub... men spreekt over het competitieve gedeelte van het spel.
In HoN & DotA kan je score 4-5 keer omdraaien, maakt geen fuck uit man. Nuja, discussiëren met mensen die dat nog moeten leren als je er ooit geraakt op dat niveau (want dat heb je nu eenmaal nodig, de ervaring op dat niveau anders snap je niet waarover ik het heb, je kan skilled zijn, maar er zijn 50 versies van 'skilled zijn', en van 'het spel snappen'. Als ex-national player verdoe ik mijn tijd hier niet meer om dit nog uit te leggen want krijg alleen onwetende scrubtalk naar mijn hoofd gesmeten. Van die mensen die afkomen met de basics van een game zoals target-denying & deathpenalties /facepalm
Maar effe over het artikel, ik ben toch verwonderd dat LoL zo hoog staat, ik dacht eerder aan Minecraft.
Dit is zeker geen spel zoals Call of duty waarin je gewoon doet wat je wil en zo egoïstisch kan spelen als je wil. In dit genre moet je samenwerken, jammer genoeg komen er te veel mensen in de community met een mentaliteit van "Gamen moet voor mij leuk zijn, als ik daarmee het plezier van anderen schaadt is dat hun probleem".
P.s. Voor de geïntresseerden er is een sub-forum voor LoL in het 9lives forum (het moba subforum).
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!




