U bent hier: Home > pc > Games
9lives | internet

Populair: Hitman Absolution | Diablo 3 | Mass Effect 3
9Lives - rss - contact - nieuwsbrief - sitemap


9Lives - aanbevolen door gamers Log in of Registreer

Paswoord vergeten?

De helden van Might & Magic rijden opnieuw uit


Gereviewed voor PC door Wapi

Review | 11 October 2011 9:28 -

Het startschot van de Heroes of Might & Magic reeks werd in 1995 gegeven en de serie heeft sindsdien heel wat fans van turn-based strategiespellen op hun wenken bediend. Het laatste deel dateert alweer van 2007. Might & Magic Heroes VI komt dan ook geen moment te vroeg. Ben je klaar om ondergedompeld te worden in een universum waar magie en mythologische doodnormaal zijn? Wij alvast wel.



Might & Magic Heroes VI staat ruim vier eeuwen eerder op de tijdlijn dan zijn voorganger en het gaat er behoorlijk heftig aan toe. Een legendarische aartsengel probeert de macht over Ashan te grijpen maar dat is buiten de Hertog Slava gerekend. De Hertog, die bovendien leider is van de Griffin dynastie, heeft echter wat familiale problemen. Tijdens een onoplettend moment steekt zijn eigen dochter een mes door zijn hart. Die gruwelijke daad splitst de familie op en de vijf broers en zussen beginnen ieder aan hun eigen verhaal. Zo heb je Anton die de politieke ambities van zijn vader verder zet na zijn dood en meteen ook zijn zus Anastasya laat executeren. Haar tante wekt haar weliswaar terug tot leven en is ervan overtuigd dat iemand haar gedwongen heeft tot de gruweldaad. Zij is  dan ook vastberaden om haar naam te zuiveren. Tenslotte heb je nog Kiril, Irina en bastaardzoon Sandor. Elk van deze helden vertegenwoordigen één van de vijf facties in het spel. Sommige personages hebben duistere motieven, maar aangezien je met ieder personage een volledige campagne doorloopt, zal je voor ieder van hen de nodige sympathie krijgen. Het verhaal bevat dan ook geen pure zwart-wit tegenstelling, wat bijzonder intrigerend is. Naarmate je vordert ontrafel je nieuwe delen van het mysterie en de verhaallijnen lopen mooi in elkaar over. De dialogen zijn dan eerder aan de banale kant, al zorgen ze wel voor een iets luchtigere noot tijdens de bloederige gevechten.

 

 

 

Strategische zetten

 

De game blijft trouw aan de typerende turn-based gameplay. Je leidt de helden doorheen de magische wereld van Might & Magic en rekent ondertussen af met bloeddorstige tegenstanders. Je hebt telkens maar beperkte bewegingskracht, waarna je even moet uitrusten en het de beurt is aan je tegenstanders. Op de mappen kan je waardevolle voorwerpen en grondstoffen vinden, die broodnodig is om extra manschappen in te schakelen. Het aantal soorten grondstoffen werd wel teruggeschroefd van zeven naar vier in vergelijking met de vorige games. Soms krijg je de keuze tussen verschillende bonussen. Kies je voor extra ervaringspunten zodat je held sneller in level stijgt of kies je voor goud zodat je persoonlijk leger groter kan worden? Deze keuzes zijn bepalend voor de manier waarop je de gevechten benadert. Een held met een hogere level heeft zeker zijn voordelen want telkens je in level stijgt kan je een nieuwe vaardigheid kiezen, gaande van passieve bonussen, power-ups voor je units tot krachtige aanvallen. Toch kunnen ook extra wezens in je leger het je tegenstanders knap lastig maken. Welke aanvallen je vrijspeelt bepaalt ook of je personage het goede of het slechte morele pad zal bewandelen en op welke manier het verhaal zal eindigen in de epiloog. De skill-trees zijn uitgebreid en iedere factie heeft haar eigen kenmerkende aanvallen zodat iedere campagne aanzienlijk anders zal aanvoelen.

 

 

 

Oorlogsspecialisten

 

De helden mogen er dan wel erg stoer uitzien, tijdens de gevechten geven ze liever bevelen dan hun glanzende harnassen vuil te maken met bloedspatten. Maar goed ook, want de gevechten zijn behoorlijk strategisch. Wanneer een gevecht begint, tovert de wereld zich om in een speelbord onderverdeeld in vakjes. Ieder om beurt worden de units verplaatst en voeren ze aanvallen uit. Er bestaan diverse vechtersbazen met elk hun sterktes en zwaktes. Hier zal je goed rekening mee moeten houden om zonder al te veel kleerscheuren naar huis te kunnen gaan. Might & Magic Heroes VI is micro-management ten top. Standaard vormen alle wezens van dezelfde soort één groot legioen maar je kan kiezen om ze op te splitsen in kleinere groepen. Ze zijn dan wel iets zwakker, maar als de tegenstander minder groepen heeft om mee aan te vallen, verzeker je zo wel dat minstens één van je units niet zal kunnen worden aangevallen. Elke groep kan in principe maar één keer aanvallen per beurt. Je zal met heel wat moeten rekening houden. Het landschap kan je allerlei bonussen geven, dicht bij elkaar blijven levert je extra verdedigingspunten op en ook je held mag je niet uit het oog verliezen. Om de zoveel beurten kan hij of zij namelijk één van zijn speciale vaardigheden gebruiken. Geef je een tijdelijke boost aan een unit of val je liever rechtstreeks een taaie tegenstander aan?

 

 

Al die keuzes kunnen in het begin nogal overweldigend zijn als je niet vertrouwd bent met de reeks, zeker omdat de moeilijkheidsgraad behoorlijk pittig is. Een klein foutje betekent meestal dat je heel wat onnodige verliezen zal lijden, waardoor je het mogelijks knap lastig zal krijgen later in de missie. De game geeft je dan ook steeds de mogelijkheid om een gevecht opnieuw te spelen. Might & Magic Heroes VI is dan ook erg verslavend. De combinatie van het verzamelen van XP, waardevolle items en grondstoffen met strategische gevechten is zeer geslaagd en zonder het te beseffen ben je vier uur of langer aan het spelen. De speelvelden konden wel wat meer variatie gebruiken. Ze zijn steeds rechthoekig van vorm en hoewel soms een stadspoort je tijdelijk belet om rechtstreeks aan te vallen, vecht je meestal op eenzelfde plattegrond. Ook mochten er iets meer verschillende units aanwezig zijn. De sleur begint af en toe op te duiken wanneer je voor de zoveelste keer met dezelfde wezens moet vechten. De missiestructuur is wel zo georganiseerd dat wanneer dat gevoel opduikt, het spel je verrast met een nieuwe soort vijand of nieuwe eigen units, zodat de gevechten verfrissend blijven. De uitgebreide singleplayer van tientallen uren geeft op zich al meer dan voldoende waar voor je geld, maar daarbovenop is ook de multiplayer zeker de moeite. Ook hier verzet ieder om beurt zijn helden, verzamelen ze grondstoffen en bouwen ze een zo sterk mogelijk leger uit vooraleer elkaar in mootjes te hakken.

 

 

 

Glinsterende harnassen

 

De ijdele helden mogen in hun handen wrijven want ze mogen zeker gezien worden. Might & Magic Heroes ziet er namelijk zeer goed uit. Niet alleen zijn de werelden gedetailleerd, ook de animaties zijn indrukwekkend. Het lijkt wel alsof je een levensecht schaakspel aan het spelen bent. Het geluid moet ook niet onderdoen. De soundtrack doet nu en dan denken aan die van The Lord of The Rings: The Two Towers en dat is allesbehalve een belediging. De ophitsende en bij momenten kille geluiden passen perfect bij de actie. 

 

 



Conclusie van Wapi voor deze game.


Might & Magic Heroes VI zet de succesformule van de reeks voort. De tactische gameplay is bijzonder verslavend, het verhaal interessant en ook op graphics en geluid valt weinig op te merken. Soms voelen de gevechten ietwat eentonig aan, maar de verschillende facties brengen gelukkig voldoende afwisseling. Bovendien is de game ook behoorlijk omvangrijk met een uitgebreide single- en multiplayermode.

Gameplay
Geluid
Graphics
Fun

83

Pluspunten

+ Verslavende gameplay
+ Beeld & geluid
+ Pittige moeilijkheidsgraad
+ Aanzienlijke lengte
+ Erg strategisch
Minpunten

- Turn-based is niet voor iedereen weggelegd
- Soms iets te eentonig
- Zwakke dialogen

Informatie over Might & Magic Heroes VI


Releasedatum: 14-10-2011
Ontwikkeld door: Black Hole Games
Uitgegeven door: Ubisoft
Genre: Strategy
Multiplayer
Beschikbaar op: pc
Age 12+
 
1 100% rep

xantrax zegt op 11/10/2011 10:24   [?]

  Rating 10 16+ 16+
Goeie review, maar:
- Turn-based mogelijk niet voor iedereen

Waar slaat dit op? Dat is net zoals zeggen: shooters mogelijk niet voor iedereen... beetje raar om dit als nadeel te zetten, niet?
1.1 100% rep

Xylan zegt op 11/10/2011 11:17   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Dacht identiek hetzelfde.
1.2 100% rep

Leto zegt op 14/10/2011 21:20   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Idem hier, dat is een minpunt?
Je gaat toch ook niet bij FIFA zeggen :
minpunt : - voetbal is niet voor iedereen weggelegd
2 100% rep

Praga zegt op 11/10/2011 11:51   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Hij bedoelt dat het om beurten spelen principe mss niet voor iedereen weggelegd is. MM H6 is voor de liefhebbers van het genre zeker een must, de fans van het rts genre zullen er wss minder aan hebben.

Maar TB op zich is natuurlijk niet negatief he =)
2.1 100% rep

JohnnyricoMC zegt op 11/10/2011 12:43   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Turn-based is niet voor de ongeduldigen, het is voor de denkers. Diegenen die elke zet voorzichtig willen overwegen
2.2 100% rep

bram89 zegt op 11/10/2011 12:43   [?]

  Rating 2 16+ 16+
klopt idd dat het niet voor iedereen weggelegd is... iedereen heeft zijn genre games dat em graag speelt, maar om turn-based is niet voor iedereen weggelegd als minpunt te zetten is toch wel absurd.
het genre van een game moet toch niet beoordeeld worden als zijnde goed of slecht.
heroes of might and magic is vanaf de 1 al turnbased...
2.3 100% rep

Paterpor zegt op 11/10/2011 15:53   [?]

  Rating 0 16+ 16+
FPS is voor mij ook niet weggelegd. Daarom ga ik dat toch niet als negatief punt schrijven. Is volgens mij een objectieve mening.
2.4 100% rep

jk 'be' zegt op 14/10/2011 21:53   [?]

  Rating 0 16+ 16+
prage moet u (personeel) nie goe klappeu ze ....
3 100% rep

Glaeden zegt op 11/10/2011 13:26   [?]

  Rating 0 16+ 16+
kga hier akkoord met bram, kvind ook dat een genre van een game niet als een minpunt aanzien mag worden.
4 100% rep

Wapi zegt op 11/10/2011 13:55   [?]

  Rating 2 16+ 16+
Het is niet echt een minpunt, daar heb je absoluut gelijk in. Ik heb het er gewoon bij gezet voor diegene die niet vertrouwd zijn met de reeks om nog eens extra te verduidelijken dat het turn-based is en dat je behoorlijk wat geduld moet hebben in dit genre en dat het soms nogal omslachtig kan zijn. Ik heb geen punten afgetrokken omdat het een turn-based spel is.
5 100% rep

Mikomi zegt op 17/10/2011 21:42   [?]

  Rating 0 16+ 16+
ik versta de opmerking, maar idd niet echt "fair" om als neg punt te plaatsen
6 100% rep

Fenumeher zegt op 22/03/2012 11:38   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Als het de score niet op zich naar beneden haalt dan is het eerder de mening van de reviewer. Dit alleen als het werkelijk niet gelinkt is aan de score ofc.

Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!

6.1

0


Al 7 stemmen
Positie op de 9Lives ranking #1561 [?]
3 members willen dit spel. Voeg dit spel toe aan mijn wenslijst » 4 members hebben dit spel. Voeg dit spel toe aan mijn collectie »

Video's over deze game

9Lives - next generation gaming Gamescom Trailer - 00:01:31 min Meer »
Spelletjes: tetris | bubbles | mahjong | pacman | snake | pinball | breakout | kaartspelen | populaire spelletjes | poker
Spelletjes | Games | Adverteren | GUNK | Roekie | TV-gids
Copyright © 2011 Telenet N.V. - Wedstrijdreglement - Algemene voorwaarden