Need for Speed World Online
Need for Speed World Online preview 1
Gepreviewd voor PC door papfles
21 May 2010 0:00 -
Need for Speed: Shift heeft potten gebroken die de
voorgaande Need for Speed-games zelfs niet samen konden omduwen. Het spel heeft
goed verkocht en daarmee terug een plekje ingenomen in de hoofden van vele
race-fans. Ondanks de nieuwe motor in de wagen gooit EA het over een andere
boeg met deze Need for Speed: World. Het spel zal immers niet in de winkel te
vinden zijn, maar volgt Tiger Woods naar het gratis online wereldje, exclusief
voor pc. Je leest het goed, gratis. Om te weten of er een addertje onder het
gras zit, moet je maar eventjes verder lezen.
Electronic Arts is blijkbaar wel te vinden voor het MMO-getinte wereldje, want naast deze Need for Speed: World hebben we ook nog All Points Bulletin en Star Wars: The Old Republic als games die zich in dit specifiek segment van de gameswereld zullen proberen te profileren. De reden waarom we MMO-getint zeggen, is omdat je deze Need for Speed: World bezwaarlijk kan beschouwen als een volwaardige MMO (zoals bijvoorbeeld World of Warcraft).

Sociale aspect
Iets wat zeker meespeelt in dit soort games, is het sociale
aspect. Een MMO is vaak des te aangenamer als je mensen hebt waarmee je
allerlei zaken kan beleven. Daarom zal Need for Speed: World het al meteen een
pak eenvoudiger maken voor je. Via ‘Facebook Connect' zullen al je vrienden
sowieso in je lijst verschijnen en heb je dus eigenlijk al meteen mensen om mee
te racen en tegen te pochen. Men wil het op deze manier doen, zodat mensen niet
continu worden lastiggevallen via het spel, zoals wel eens durft te gebeuren in
andere games. Uiteraard kan je ook gewoon mensen aanspreken die je in het spel
tegenkomt om zo races te beginnen of om hen toe te voegen.
Jean-Charles Gaudechon, producer van het spel, wist ook nog
te melden dat je een newsfeed in het spel zult terugvinden, waardoor je op een
eenvoudige manier alle informatie moet terugvinden. Verder kan je ook op 1-2-3
statistieken vergelijken, waardoor je meteen weet wat voor tegenstander je van
de baan gaat rijden. Het is voor het spel ook noodzakelijk om deze informatie
razendsnel te kunnen leveren. De reden daarvoor ligt hem bij de eventuele
match-ups. Het is immers volledig aan jou om te bepalen tegen wie je wil racen.
Als je je wil meten met iemand die zeven levels hoger zit, dan is dat volledig
jouw keuze. Bekijk snel zijn statistieken en bepaal zelf of het de poging waard
is. Het voordeel is wel dat je extra XP zal vrijspelen als je iemand met een
hoger niveau rijlessen geeft.
Gas geven
De reden waarom dit spel aanzien wordt als MMO is omdat je
in een open wereld kan rondrijden en zo mensen kan tegenkomen die zelf aan het
rondrijden zijn. Op die manier kan je dus nieuwe tegenstanders vinden om er
vervolgens een race mee te starten. Het is eigenlijk beter te vergelijken met
Guild Wars of de multiplayer-variant van Red Dead Redemption. Iedereen bevindt
zich in een enorme lobby - wereld waarin ze potentiële tegenstanders vinden om
er vervolgens in een race tegen te gaan rijden. Deze races zijn dan weer puur
gericht naar de mensen die deelnemen aan die race. Ze vinden plaats op banen die
je in de overzichtswereld ook kan bezoeken, maar je zal daar nooit een race
voorbij zien knallen. Op dat vlak is het dus eerder zoals een instance van een
MMO.
De twee races die we konden uitproberen, waren beiden
behoorlijk eenvoudig (wat wil je, 9lives, dat is talent in overvloed). De besturing was eenvoudig en de weg
konden we ook niet kwijt geraken, want de baan werd mooi afgebakend, waardoor
je niet kon afwijken. Ook was er niet echt veel verkeer aanwezig, waardoor dat
ook al geen belemmering vormde. Het is maar zeer de vraag of elke race zo
eenvoudig zal zijn, maar daar weten we momenteel nog niks van, dus kunnen we er
ook niks over melden. Omdat het nogal saai zou zijn om tegen iemand te moeten
rijden die gewoonweg betere stuurmanskunsten heeft, kan je met 1, 2, 3 en 4
bepaalde tricks op de tegenstander afvuren. Tricks worden beperkt in
hoeveelheid en hebben elk hun eigen cooldown. Door snel op tab te duwen, kan je
zelfs wisselen tussen ettelijke skills of tricks, waardoor je al snel zestien
tricks hebt om je opponenten mee te ergeren in een race.
Zo heb je onder meer een boost, Juggernaut, een traffic
magnet en een Readiness-skill. De boost spreekt voor zich en de Juggernaut
zorgt ervoor dat je tegen de wanden kan knallen zonder al te veel vertraging.
Een traffic magnet is best handig, op voorwaarde dat er ook gewone bestuurders rondrijden. Als je tegenstander dan langsrijdt, zullen deze bestuurders
aangetrokken worden, waardoor botstingen quasi onvermijdelijk zijn (al zijn de
auto's niet echt vernietigbaar) en jij dus kan profiteren van de ravage. Met Readiness
kan je de cooldown van andere skills verminderen, zodat je sneller terug kan
uitpakken met je arsenaal. Pas na een race zullen al je skills terug aangevuld
zijn tot hun totaal, dus je zal wel rekening moeten houden met de beperkte
bruikbaarheid per race.

Uitbouwen
Zodra je races afwerkt en wat deftige posities behaalt, zal
je geld en XP krijgen. Met het geld kan je onder meer nieuwe zaken kopen,
waarbij auto's het meest voor de hand liggend zijn. De XP heeft echter iets
meer invloed. Na verloop van tijd zal je immers stijgen in niveau en dat brengt
onder meer nieuwe races met zich mee. Als je heel goed presteert, krijg je ook
nog de kans om een kaart te trekken en om skill points te verdelen.
Kaarten zullen je blind worden aangeboden, waarna
je een keuze moet maken. Dit kan betekenen dat je extra XP cadeau krijgt of
extra geld. Het is met andere woorden gewoonweg een kleine bonus in de vorm van
een gokspelletje. Skill Points daarentegen hangen samen met XP, dus hoe meer XP
je vergaart, hoe sneller je Skill Points zult kunnen verdelen. In drie
categorieën (Race, Pursuit en Exploration) kan je dan een aantal elementen gaan
verbeteren. Elk zijn ze toegespitst op hun eigen soort gameplay. Race is gewoon
wat je tegen andere mensen doet, terwijl Pursuit het herkenbare "politie
tegenover racepiloten"-spel is. Explore is dan weer dat je gewoon de wereld
verkent en zo allerlei zaken doet.
Door hierin punten te verdelen kan je een zekere vaardigheid
kweken in bepaalde onderdelen. Iemand met veel meer Pursuit-punten zal
logischerwijs ook veel sterker uit de hoek kunnen komen in dit spelonderdeel. Hij
zal zijn skills tijdens een race dan ook vooral aanvullen met
Pursuit-voordelige zaken, om zo ten volle te profiteren van zijn vrijgespeelde
vaardigheden. Toch hoopt men te kunnen balanceren om zo mensen alle onderdelen van het spel te laten spelen.
Alle begin is gratis
Het spel wordt gratis aangeboden aan de gemiddelde gamer, zal
content updates krijgen elke paar maanden en zal zeker ettelijke jaren
ondersteund worden, zei Gaudechon bij de voorstelling. Omdat zo'n
zaken ook geld vergen, zal er toch een kost aan het spel hangen. Als gamer kan
je het gewoon downloaden en spelen, maar na verloop van tijd zal je het plafond
bereiken van je account. Voorlopig zijn de ontwikkelaars aan het denken om het plafond op
level tien te leggen (het maximum is voorlopig vijftig). Deze eerste tien
levels zullen dan gebruikt worden als heel uitgebreide demo, als manier om het
spel te leren kennen en spelen. Als je het dan nog verder wil spelen, kan je
een Starter Pack kopen, waarmee je het volledige spel activeert. Wil je daarna
nog ditjes en datjes hebben, dan kan je via microtransacties nog extra's
vergaren. Het is dus qua opzet een gratis spel, maar als je echt de volledige
wereld wil hebben en alles wil kunnen vrijspelen, zal je je portefeuille toch
moeten opentrekken. Men is nog aan het overwegen of je in-game
verwezenlijkingen kunt inruilen voor gametijd, maar voorlopig is het niet zo.
Op grafisch en auditief vlak is er nog werk aan de winkel.
De track die we mochten testen was behoorlijk eenvoudig en blies ons
niet echt omver qua pracht en praal - al laten screenshots dan wel weer moois zien. Vooral het leegte-gevoel zal toch
weggehaald moeten worden, terwijl het snelheidsgevoel een pak hoger mag. Het
geluid doet gewoon zijn taak, maar ook hier is er dus zeker nog verbetering
mogelijk. De aankomende beta zou al een beter beeld moeten geven en we hopen
dan ook dat de ontwikkelaars wat vooruitgang hebben kunnen boeken.
Qua opzet heeft Need for Speed: World zeker een leuk concept in handen, maar het zal vooral van de races afhangen of mensen na de eerste aantal levels willen betalen om verder te spelen. Als men hier genoeg aantrekkingskracht in kan steken, dan zou het wel eens positief kunnen uitdraaien. We kijken in elk geval uit naar verbeteringen in de nakende beta.
Wat vind jij van deze game?
(63 votes)Informatie over Need for Speed World Online
Releasedatum: 27-07-2010
Ontwikkeld door: EA Black Box
Uitgegeven door: Electronic Arts
Genre: Racing Multiplayer
Beschikbaar op:
@3.2: Sinds mappack links laten liggen, dus idem: snul
@Both: ik wil wel is zien of jullie gaan betalen als jullie in dit spel level 11 willen worden (tot 10 is gratis). Das gewoon debiel...
Geef mij maar de goeie oude methode. Je koopt een volledig afgewerkt spel, ondersteund door de producers via patches en door de community via mods.
Ge0force maakt gewoon een grapje, en sorry maar als Shakal3 dat zou replyen op een post van mij zou me dat geen bal schelen. Ik zou er eerlijk gezegd zelf mee lachen(zelf als ik geen geld heb).
Wat jij nu hebt gedaan is ze allebei een snul genoemd zonder enige deftige reden.
Trouwens, als je toch meer geld hebt dan Shakal3 wat kan u zijn post dan schelen?
Op zich is het geen slecht idee dat je tot level 10 gratis mag spelen. Dat is toch de beste demo die je kan krijgen? Dus geen reden tot klagen aangezien er gewoon geen demo's meer voor pc worden uitgebracht.

Wait 'n see for the beta of demo/gratis game.
Exclusive pc dat zuigt wel apetieten, heb geen ene pc meer in huis die game-waardig is en ik hou van racers ...
TNFS was het eerste goeie spel dat ooit het daglicht zag voor de pc (en pronkt bij mijn classic collectie ergens in een doos
). Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!





Revolutionair...
Trailer - 00:01:10 min 