Portal 2

Preview
Review
Special
Download
Waarom Chell niet spreekt

Waarom Chell niet spreekt


08 May 2011 19:45 | Nieuws | Matthew | 47 reacties

Erik Polpaw, de bedenker van het scenario van Portal en zijn vervolg, heeft in een interview verteld waarom Chell eigenlijk niet spreekt. Door een stem te geven aan een personage, geef je die een eigen identiteit, en hoewel dat normaal gezien wel de bedoeling is bij de meeste games, heeft Valve hier bewust niet voor gekozen. Iedereen kan Chell zijn. 

"De gamers zijn niet echt geïnteresseerd in Chell als personage, wat normaal is omdat we haar ook niet veel typische eigenschappen hebben gegeven. Maar de mensen gaan zich wel erg vertrouwd voelen met de relatie die je hebt als speler. Wij hebben haar eigenlijk ontworpen als een personage die wel kan praten, maar dat niet wil. Met al die robots die zich als monsters gedragen, waarom die trolls voederen?"

Polpaw benadrukt ook dat deze game om de comedy draait en Chell laten spreken zou dat kunnen verpesten. "Je hebt twee soorten humor: ofwel steek je een normaal mens in een gekke wereld, of je steekt omgekeerd een zot in een normale omgeving. De Portal-reeks is een klassiek voorbeeld van het eerste. Maar mocht Chell opmerkingen maken als de normale mens, zou dat niet pakken."

Het is duidelijk dat door Chell stil te houden, de game een extra dimensie heeft gekregen die perfect bij de sfeer past. De snijdende commentaar van GLaDOS laat ze gewoon over zich heen gaan. Ze is uiteindelijk beter dan een robot.

Chell

Bron: MTVexterne link

Informatie over Portal 2


Releasedatum: 21-04-2011
Ontwikkeld door: Valve Software
Uitgegeven door: Electronic Arts
Genre: FPS
SinglePlayer
Beschikbaar op: pc x360 ps3
Age 12+
 
1 100% rep

rebelyann zegt op 08/05/2011 19:51   [?]

  Rating 1 16+ 16+
intelligent artikel. daar waren we zelf nog ni achter gekomen


1.1 100% rep

Pietersz zegt op 08/05/2011 20:03   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Spreek voor u eige
1.2 100% rep

geronimo zegt op 09/05/2011 16:15   [?]

  Rating 0 16+ 16+
eum, sinds wanneer spreken er dan personages in valve games? (sp)
1.3 100% rep

xSkunkWarzx zegt op 09/05/2011 17:55   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Team Fortress
1.4 100% rep

Omabroodje zegt op 09/05/2011 18:18   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Team Fortress is geen SP..
2 100% rep

xSaamz zegt op 08/05/2011 20:05   [?]

  Rating 3 16+ 16+
Damn, Chell is heet.
2.1 100% rep

thomaskiee zegt op 08/05/2011 20:16   [?]

  Rating 1 16+ 16+
WTF ik val nie voor virtueele meiskes ze
2.2 100% rep

dr.lee zegt op 08/05/2011 20:32   [?]

  Rating 15 16+ 16+
Voor ne virtuele man dan?
2.3 100% rep

FEW zegt op 08/05/2011 21:00   [?]

  Rating 0 16+ 16+
@2.1 ja, want computergegenereerde personages kunnen onmogelijk knap gemaakt worden...



2.4 100% rep

xSaamz zegt op 08/05/2011 21:07   [?]

  Rating 2 16+ 16+
@2.1 heb ik ooit gezegd dak op chell val?
2.5 100% rep

Fredvdp zegt op 08/05/2011 22:03   [?]

  Rating 1 16+ 16+
@2.4 Heeft 2.1 gezegd dat gij da gezegd hebt?
2.6 100% rep

paulix90 zegt op 08/05/2011 22:08   [?]

  Rating 1 16+ 16+
@ 2.5 Heeft 2.4 gezegd dat 2.1 heeft gezegd dat 2.4 da gezegd hebt?
2.7 100% rep

GammaGamer zegt op 08/05/2011 22:10   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Deze Chell is idd een knappe ma int spel zelf
2.8 100% rep

frenchcore zegt op 08/05/2011 23:28   [?]

  Rating 0 16+ 16+
2.1 20.1 541. 0. 15641.3 .15.
2.9 100% rep

harniq zegt op 09/05/2011 0:25   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Waarom kunnen virtuele vrouwen niet mooi zijn? Vaak zijn ze zelfs zo ontworpen. In mmo's speel ik bijvoorbeeld altijd een vrouw. Ik kijk liever naar een vrouwenkont kijk dan naar een mannenkont, zeker als je in het achterhoofd houdt hoeveel tijd je in een mmo kan steken.

Achja, ieder zijn meug. Als je liever een man als hoofdpersoon hebt... in deze tijd is dat allemaal vrij normaal
2.10 100% rep

deParis zegt op 09/05/2011 9:21   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Jullie beseffen toch dat chell een real-life counterpart heeft he? Haar model is gebaseerd op Alésia Glidewell.
2.11 100% rep

Wg_Flow zegt op 09/05/2011 18:34   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Glidewell,hoe passend...
3 100% rep

Yusifer zegt op 08/05/2011 20:14   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Goede keuze van hen, laat Glados & Wheatley maar de monologen/dialogen doen! Die zijn gewoon heerlijk om te lezen.
3.1 100% rep

kjellevirus zegt op 08/05/2011 20:17   [?]

  Rating 0 16+ 16+
en te horen
3.2 100% rep

SpeedySpeedsUp zegt op 08/05/2011 21:45   [?]

  Rating 0 16+ 16+
en te voelen
3.3 100% rep

MrJears zegt op 08/05/2011 21:58   [?]

  Rating 1 16+ 16+
3.4 100% rep

GammaGamer zegt op 08/05/2011 22:17   [?]

  Rating 6 16+ 16+
and my axe!
3.5 100% rep

noinspiration zegt op 08/05/2011 23:36   [?]

  Rating 0 16+ 16+
4 100% rep

Madmaarten zegt op 08/05/2011 20:22   [?]

  Rating 0 16+ 16+
gordon freeman spreekt ook nooit

en is toch ook een heel intressant personage uiteindelijk
5 100% rep

Joeshoe zegt op 08/05/2011 20:31   [?]

  Rating 3 16+ 16+
Ik blijf het net lame vinden wanneer hoofdpersonages niet spreken.
Zeker wanneer er dan iets gezegd wordt tegen "jou" en er dan gewoon geen antwoord komt. Zo dom.
5.1 100% rep

agrash zegt op 08/05/2011 20:40   [?]

  Rating 0 16+ 16+
5.2 100% rep

Niosus zegt op 08/05/2011 21:00   [?]

  Rating 2 16+ 16+
Ik vind dat juist heel goed. Je kan je niet goed inleven in spellen waar er dingen voor je gezegd worden. In veel spellen voel je mee met de hoofdrolspeler, maar in bijvoorbeeld half life of portal bén je het personage. Je weet net genoeg om een ruw beeld te kunnen schetsen maar door het gebrek aan details is er niets waarvan je zegt "dit ben ik absoluut niet, dit zou ik nooit/doen zeggen". Iedereen houdt van Gordon Freeman omdat ze zélf Gordon Freeman zijn.
5.3 100% rep

GammaGamer zegt op 08/05/2011 22:18   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Voorbeelden van epische verhalen zonder sprekende hoofdpersonages (die ik gespeeld heb)

Half Life, Portal, Legend of Zelda ('RHUAAAAAH' is niet echt spreken he )
5.4 100% rep

noinspiration zegt op 08/05/2011 23:38   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ik vind het niet spreken een goede keuze maar ik kan even goed genieten van een diepgaand personage dat constant praat, zolang het maar een interessant personage is. Dus geen typische mislukte macho typisch ofzo gelijk we tegenwoodig wle eens zien.
5.5 100% rep

Niosus zegt op 09/05/2011 0:26   [?]

  Rating 0 16+ 16+
@ 5.4

Beetje zoals in Mass Effect? of meer in de trend van Assassin's Creed?
5.6 100% rep

harniq zegt op 09/05/2011 0:27   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Hangt af van spel tot spel. Sommige zijn beter zonder stem, andere beter met.
5.7 100% rep

SpeedySpeedsUp zegt op 09/05/2011 11:50   [?]

  Rating 0 16+ 16+
In Pokemon spreekt zelfs niemand
5.8 100% rep

noinspiration zegt op 09/05/2011 21:19   [?]

  Rating 0 16+ 16+
@5.5 Ik moet mass effect nog steeds spelen dus da weet ik eigenlijk niet.
Ik bedoelde eerder iets zoals het hoofdpersonage van GeoW, vond ik maar een redelijk leeg personage.
5.9 100% rep

sui785 zegt op 10/05/2011 10:30   [?]

  Rating 0 16+ 16+
GeoW??? geometry wars?
6 100% rep

Simpie zegt op 08/05/2011 20:32   [?]

  Rating 1 16+ 16+
De naam is Erik Wolpaw, niet Polpaw

Leuk artikel, trouwens!
7 100% rep

u4ea zegt op 08/05/2011 20:33   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Als je hun developer commentary beluisterd hoor je ook direct hoeveel moeite ze steken in hoe mensen zich moeten voelen in het spel, heb hier veel bewondering voor. Ze zijn er trots op het verhaal over te brengen op hun manier en besteden hier ook veel aandacht aan, ze weten wat mensen wel en niet graag hebben. Ze steken denk ik ook massa's uren in het testen met andere mensen zo dat alles perfect uitgewerkt is. Zelden zie je games met zo'n strak uitgewerkt verhaal en kwalitatieve gameplay.
7.1 100% rep

Link_006_ zegt op 08/05/2011 21:15   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Idd, hetzelfde bij half life episodes en portal 1 commentaar. Hoeveel keer ze iedere map wel niet aangepast hebben om deze en die reden.
Maar On-Topic: ik vind het juist goed dat het personage niet spreekt, in half life komt dat zeer goed over, en is hier niet anders. Nuja het zou gewoon niet passen in deze games qua stijl en sfeer imo.
8 100% rep

maximrace zegt op 08/05/2011 20:34   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Beetje zoals master chief, die spreekt ook bijna niet
8.1 100% rep

Pietersz zegt op 08/05/2011 21:08   [?]

  Rating 0 16+ 16+
En Link ...
8.2 100% rep

Fredvdp zegt op 08/05/2011 22:05   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Link praat wel. Op de CD-I.

"I can't wait to bomb some dodongos!"
8.3 100% rep

L'enfant terrible zegt op 08/05/2011 23:30   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Excuuuuuuse me, Princess!
8.4 100% rep

Madmaarten zegt op 09/05/2011 2:18   [?]

  Rating 0 16+ 16+
eigenlijk grappig
ge had daar zo een top 100 van 'entertainment heroes'
daar zaten ook filmpersonages tussen
maar de top 4 van gamepersonages waren dacht ik
gordon freeman
chief
link
en mario
dus de enigste van die 4 die praat is mario
en veel zinnigs heeft die niet te vertellen

mss is het wel een 'geheimpje' tot een succesvol personage
gewoon hem zijn mond laten houden
8.5 100% rep

Niosus zegt op 09/05/2011 16:53   [?]

  Rating 0 16+ 16+
"mss is het wel een 'geheimpje' tot een succesvol personage
gewoon hem zijn mond laten houden"

Das wel bij meer mensen... sommige mensen: hoe meer ze hun mond houden, hoe liever dat ik ze heb :P
9 100% rep

shockwave zegt op 08/05/2011 22:01   [?]

  Rating 1 16+ 16+
en Claude van GTA3
10 100% rep

rafbanaan zegt op 08/05/2011 22:35   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Hoe ? Ik dacht dat diene mens Erik Wolpaw heette
11 100% rep

seynie zegt op 09/05/2011 8:20   [?]

  Rating 0 16+ 16+
is dat ook niet beetje een trademark van valve,
ik ken geen enkel SP game van hen waar het speler personage spreekt.
en kvind da vet ook,
als er vraag gesteld word aan speler, dan kan jij antwoorden in je hoofd waar in andere games voor jou geantwoord word.
12 100% rep

deParis zegt op 09/05/2011 9:36   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Dus,hun uitleg:
Gordon spreekt niet omdat de speler spreekt in zijn plaats. (Zoals in Freemans mind)
Chell spreekt niet omdat ze weigert in te gaan op uitlokkende commentaren.

Ik zou deze spellen niet meer graag spelen moesten ze een stem krijgen imo, ik voel me meer in de schoenen van het personage op deze manier.
Het past ook bij het feit dat je nooit de controle verliest over het personage.

Een personage die zou spreken terwijl je eigenlijk gehurkt in een hoekje een easter egg aan het bestuderen bent zou ook wat raar zijn

Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!

8.3

0


Al 27 stemmen
Positie op de 9Lives ranking #818 [?]
6 members willen dit spel. Voeg dit spel toe aan mijn wenslijst » 21 members hebben dit spel. Voeg dit spel toe aan mijn collectie »

Video's over deze game

9Lives - next generation gaming Trailer - 00:01:08 min Meer
Copyright © 2013 Telenet N.V. - Wedstrijdreglement - Algemene voorwaarden - Mobiele website