Shogun II: Total War

Shogun II: Total War review 1


Gereviewed voor PC door Schotenaar

Review | 15 March 2011 0:47 -

De zon komt langzaam op, de eerste lentebloesem verschijnt aan eeuwenoude bomen en vogels fluiten zelfzeker de dag op gang. Idyllischer kan een ochtend in het prachtige Japan bijna niet zijn. Maar wacht even; een beetje verderop staat een legioen boogschutters klaar en op de nabijgelegen heuvels wachten honderden ruiters gefocust op mijn teken. Eén muisklik zet de hinderlaag in gang: een salvo van brandende pijlen wordt afgeschoten terwijl de zwaar bewapende ruiters de vijand onverwacht in de flank aanvallen. Geloof me, bloediger kan een ochtend in het prachtige Japan niet zijn.



Terwijl wij op school voornamelijk leren dat de zestiende eeuw een woelige periode was in onze contreien, vonden er in deze tijd misschien nog wel veel gruwelijkere oorlogen plaats in Japan. Shogun 2: Total War neemt je mee naar deze 'Sengoku Jidai', oftewel een periode in de Japanse geschiedenis waarin oorlog centraal staat. De verschillende clans hadden genoeg van het centrale gezag dat van Kyoto uitging en de daimyo's (clanleiders) vonden dat de tijd rijp was om zelf aan het hoofd van Japan te staan en zich tot Shogun te benoemen. Het enige probleem was dat er verschillende clans waren met allemaal dezelfde ambitie, dus volgde hierop een onvermijdelijke binnenlandse oorlog die meer dan een eeuw duurde.

 



Total War voor beginners

Een ideale en erg interessante setting om een nieuw strategiespel rond te maken, moet The Creative Assembly gedacht hebben, en gelijk hadden ze. In Shogun 2: Total War kruip jij in de huid van zo'n daimyo en is het jouw taak om met je clan te heersen over het machtige Japan. Ben je een nieuwkomer in de Total War-serie, dan kan je allereerst beginnen aan de tutorials om kennis te maken met de verschillende aspecten van het spel. Net zoals in de vorige Total War-telgen zijn deze introductielevels erg goed opgebouwd. Zo kan je als nieuweling al doende kennismaken met de  drie grote luiken van de gameplay, meer bepaald de land battles, de zeegevechten en de campaignmap. Na enkele uurtjes ben je dan ook helemaal klaar voor het echte werk, namelijk het starten van een campaign.

Het eerste grote verschil dat meteen in het oog springt, is dat de schaal van de campaignmap serieus is aangepast ten opzichte van de vorige games binnen de serie. In Empire: Total War speelde de strijd zich bijvoorbeeld af op verschillende continenten, waardoor de schaal van de map in mijn ogen wat ongeloofwaardig overkwam. Shogun 2: Total War focust zich daarentegen enkel op Japan wat een veel realistischere map op het scherm tovert. Daarenboven lijkt het alsof de ontwikkelaars zich volledig in de Japanse cultuur verdiept hebben; de sfeer en de details spatten van het scherm en je leert, meer dan elke vorige Total War-game, echt iets bij over het volk.

Ook wat de units betreft heeft The Creative Assembly het 'back to basics'-principe toegepast. De speer, het samoeraizwaard, de boog en het paard staan centraal in de Japanse oorlogsvoering en daar blijft het dan ook grotendeels bij. Uiteraard zijn er van elk type unit wel verschillende varianten beschikbaar en zal ik het later nog hebben over de speciale gevallen, maar je zal dus geen legers kunnen maken met tientallen verschillende soorten manschappen. Toch komt deze keuze niet over als een beperking, want het geeft simpelweg een nieuw karakter aan de veldslagen. Het komt er nu nog meer op aan om je leger verstandig samen te stellen en voor de rest zal vooral je tactiek moeten leiden tot de overwinning. Het leger van je tegenstander zal namelijk grotendeels uit gelijkaardige troepen bestaan, dus zal je grijze hersenmassa cruciaal zijn om de vijand te slim af te zijn.

 



(R)evolutionair

Aangezien de makers altijd hebben gekozen voor evolutie in plaats van revolutie, zijn de grote lijnen van de gameplay nog steeds intact gebleven. Je begint de campaign dan ook met een klein leger en één gebied, waarna je deze twee langzaam moet uitbreiden om de rest van Japan te veroveren. Uiteraard kan je aan de lopende band nieuwe units trainen en gebouwen neerzetten, maar helaas zal je schatkist dan snel leeg zijn. Je zal dus ook de economie goed in de gaten moeten houden en een goede balans moeten vinden tussen de tevredenheid van het volk en het innen van belastingen. Daarnaast kan je met je vloot ook nieuwe handelsroutes bezetten of een overwonnen gebied vredevol bezetten.

Als de tijd en je leger ervoor rijp zijn, kan je vervolgens ten strijde trekken om een nieuw gebied van de eilandstaat in te lijven. Wanneer je geen mietje bent en dus kiest om de veldslag zelf in goede banen te leiden, zal er een 3D-map geopend worden waarop je realtime de strijd kan aangaan met het vijandige leger. Meer dan ooit tevoren hebben de ontwikkelaars ervoor gezorgd dat je optimaal gebruik kan maken van de verschillende landschapskenmerken. Verstop een legioen samoeraikrijgers in de bossen voor een hinderlaag of storm met je cavalerie de heuvels af als verrassingsaanval; het zijn allemaal extra elementen die de spanning opvoeren en ook je tegenstander zal er gebruik van maken. Inderdaad, een vrij groot minpunt aan de vorige Total War-games was de bij momenten gebrekkige AI van het door de computer bestuurde leger, maar dat is eindelijk flink aangepakt in Shogun 2. Ik geef toe dat af en toe  je tegenstander nog wel eens een vreemde stunt zal uithalen, maar over het algemeen zal hij je vaker weten te verrassen met een goed doordachte strategie.

Zodra je het vijandelijke leger helemaal verpletterd hebt, keer je terug naar de turn-based campaignmap waar je nog veel meer aspecten van het spel kan ontdekken. Zo speelt de diplomatie tussen de zeven clans wederom een erg grote rol en is het van cruciaal belang om de juiste mensen te vriend te houden. Een nieuw element dat in Shogun 2: Total War meespeelt is je 'Honour', oftewel het aanzien dat je bij andere clanleiders hebt. Ben je altijd een eerlijke en menselijke daimyo geweest, dan zullen onderhandelingen meestal vlot verlopen, maar ben je in de ogen van de tegenstander echter een vuile schurk, dan vraag je beter geen gunst aan een andere clan.

 



Japan is cool

Eerder sprak ik al over de Japanse sfeer die Shogun 2: Total War uitademt, en die kom je dan ook overal in het spel tegen. Van het prachtige openingsfilmpje tot de keurig vormgegeven menu's en de magnifieke landschappen; keer op keer heeft The Creative Assembley veel tijd en werk gestoken om de Japanse cultuur op je computerscherm te toveren. Volledig genieten zal je pas echt als je tijdens een veldslag inzoomt op je units; de details in de wapenuitrusting zijn eindeloos en de animaties zien er keurig uit. Dit alles wordt dan ook nog eens begeleid door een sfeervolle soundtrack en realistische geluidseffecten, waardoor we zeker kunnen besluiten dat de serie op audiovisueel vlak meer dan zomaar geëvolueerd is. Daartegenover staat wel één minpunt, namelijk dat je al een serieuze pc moet hebben om optimaal van dit alles te genieten. Voor wat, hoort wat.

Daarenboven hebben de makers ook de nodige research gedaan opdat dit alles effectief waarheidsgetrouw is. Zo heeft Creative Assembley nauw samengewerkt met professoren in de Japanse geschiedenis en verschijnt er tijdens de - overigens wel iets te lange - laadschermen geregeld een citaat uit 'The Art of War', een wereldberoemd Chinees werk over oorlogsvoering. Andere voorbeelden zijn de technology tree, die wederom volzit met speciale vaardigheden voor je units, en de speciale units die je op pad kan sturen. Ditmaal heb je de beschikking over ninja's, monniken, geisha's en metsukes om stiekem de plannen van je vijand te dwarsbomen. Op zich zitten er altijd maar kleine verschillen tussen deze units, maar zijn ze vaak essentieel om je strategie uit te voeren. Een ninja of geisha kan je er bijvoorbeeld op uitsturen om een generaal te mollen, terwijl je de metsuke dan weer kan inschakelen om jezelf te beschermen tegen huurmoordenaars van andere clans. Telkens krijg je bij een dergelijke opdracht ook een leuk filmpje te zien waarin duidelijk wordt of de opdracht al dan niet is gelukt.

Naast de campaign kan je in de singleplayer-modus ook nog aan de slag met losse veldslagen. Eerst en vooral kan je kiezen uit enkele Historical Battles waarin een belangrijke strijd in de Sengoku-periode centraal staat. Deze intense en vaak grootschalige veldslagen geven wederom een extra historisch karakter aan het spel en vereisen meestal het uiterste van je strategisch denkvermogen. Daarnaast kan je ook zelf een Custom Battle aanmaken waarin je volledig naar eigen wens de regels en je manschappen kan bepalen.

 



Elkaars bloed vergieten

Maar het interessantste speltype en tevens de grootste nieuwigheid in Shogun 2: Total War heb ik bewaard voor het einde, meer bepaald de uitgebreide multiplayermodus. Akkoord, de echte fans zullen me op het vlak van 'nieuwigheid' tegenspreken, aangezien Empire: Total War de eerste telg was met een meerspelersmodus, maar toch was dit speltype wat flauwtjes uitgewerkt indertijd, iets wat we van de multiplayer in Shogun 2: Total War allesbehalve kunnen zeggen. Allereerst kan je aan de slag met een Avatar Conquest, waarin je met een zelfgemaakte avatar (of in dit geval wapenschild) ten strijde trekt. Elk gebied dat je kan veroveren op de kaart staat in deze modus gelijk met een bloederige multiplayer-veldslag die je tot een goed einde moet brengen. Hoe meer streken je inlijft, hoe meer verschillende units je kan aanmaken en dus hoe groter je kansen worden om andere spelers het leven zuur te maken. Trouwens, naast de bekende landveldslagen zijn er ook in deze modus gevechten op zee voorzien die een leuke afwisseling bieden. Hoewel deze "naval battles" misschien iets passiever overkomen, is het toch een aparte ervaring om de vijand te imponeren met een reusachtige vloot en vervolgens boot na boot te enteren. Slaagt de tegenpartij er echter in om enkele van jouw schepen neer te halen, kunnen de kansen weer erg snel keren.

De tweede en tevens laatste modus om de strijd met andere gamers aan te gaan, is de multiplayer campaign. Net zoals in de single player-variant van dit speltype krijg je de kaart van Japan voor je neus en is het de bedoeling om je als clanleider op te werken. Enkel zijn de andere daimyo's nu ook mensen van vlees en bloed en krijgt deze modus hierdoor weer een heel ander karakter. Het is dus duidelijk dat The Creative Assembley grote stappen vooruit heeft gemaakt wat betreft deze multiplayer en het staat dan ook vast dat de grootste toekomstige uitbreidingen binnen de Total War-reeks gefocust zullen zijn op de online play. Hopelijk verliezen ze hierdoor het prachtige singleplayer-concept niet uit het oog, maar eerlijk gezegd heb ik er vrij veel vertrouwen in dat het ontwikkelteam weet waarmee het bezig is. Dat bewijst ook Shogun 2: Total War, dat wederom een magnifieke strategiegame is geworden en zich ongetwijfeld een tijd lang tot koning van dit genre mag kronen.

 



Conclusie van Schotenaar voor deze game.


Respect, dat is wat ik altijd al gehad heb voor Japanse samoeraikrijgers, en dat is ook wat me overviel na het spelen van Shogun 2: Total War. The Creative Assembley heeft wederom al haar ervaring binnen het strategiegenre gebruikt om van dit spel een unieke ervaring te maken, wat resulteert in een Total War-telg die completer is dan ooit tevoren. Audiovisueel is de serie er ver op vooruitgegaan en de gameplay, volledig doordrenkt van de mysterieuze Japanse sfeer, staat als een huis. De enige twee voorwaarden om hiervan echter optimaal te genieten, zijn een flinke pc en uren aan vrije tijd, maar daar zal je zelf voor moeten zorgen.

91

Pluspunten

+ Japanse setting en sfeer
+ Loopt over van grafische details
+ Traditionele gameplay
+ Subtiele vernieuwingen
+ Multiplayer
Minpunten

- Flinke pc vereist

Informatie over Shogun II: Total War


Releasedatum: 15-03-2011
Ontwikkeld door: Creative Assembly
Uitgegeven door: SEGA Europe
Genre: Strategy
Multiplayer
Beschikbaar op: pc
Age 16+
 
Pagina:
1 100% rep

Xplo^ zegt op 15/03/2011 0:59   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ik zou hem ook willen spelen maar "Steam servers too busy"

*update* na wat spammen ist gelukt, 2 huur om te D/L'n aan 2mb/sec
1.1 100% rep

The Monopoly Guy zegt op 15/03/2011 9:38   [?]

  Rating 1 16+ 16+
ga gewoon naar ne server in een of ander shithole
daar ist altijd leeg en vollenbak downloaden
2 100% rep

Maraud zegt op 15/03/2011 1:58   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Moet heel wat meer horen over de AI voor ik zelfs maar overweeg deze te kopen. Empire en Napoleon waren serieuze teleurstellingen.
2.1 100% rep

WauWsy zegt op 15/03/2011 4:35   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Dan probeer je de demo toch ?
2.2 100% rep

Katz zegt op 15/03/2011 9:55   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Het was niet alleen de combat aI die steken liet vallen in de vorige games. Maar vooral de diplomatische AI en de AI in het algemeen die extreem lomp was.
2.3 100% rep

begbodyguard zegt op 15/03/2011 18:15   [?]

  Rating 0 16+ 16+
@2.1 De demo had toch een scripted AI?
2.4 100% rep

The_Anal_Probe zegt op 15/03/2011 21:19   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Voor mij was het de gevechten op zee. De schepen voelden gewoon te lomp en te traag aan. Ik gebruikte nooit auto resolve, je verloor altijd meer schepen dan wanneer je de battle zelf aanvoerde. Zijn er gevechten op zee in de demo? Ik wil wel eens weten hoe ze dat aangepakt hebben.
3 100% rep

Misterblort zegt op 15/03/2011 6:59   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Awesome! Kopen als ik thuis ben :-)
4 100% rep

azzurri zegt op 15/03/2011 7:29   [?]

  Rating 11 16+ 16+
Zeer lauwe revieuw. Aangezien het spel nog maar net uit is denk ik dat het toch wel heel snel is om al een revieuw te schrijven. Een fenomeen dat we spijtig genoeg steeds vaker zien. Iedereen haast zich om een revieuw te schrijven die dan vaak ondermaats is. Als je kijkt naar IGN bijvoorbeeld die toch een beetje gekend is voor zijn objectiviteit dan zie je dat die zelfs nog geen revieuw hebben. PS: "The art of war" is een wereldberoemd CHINEES werk geen Japans. Zo fouten kan je vermijden als je een beetje professioneler te werk gaat.
4.1 100% rep

Ikaruga zegt op 15/03/2011 8:46   [?]

  Rating 1 16+ 16+
over de objectiviteit van IGN valt te twijfelen natuurlijk. Het kan echter best zijn dat de reviewers van 9lives simpelweg een press editie hebben (die enkele dagen voor de release aan reviewers wordt gegeven voor pre-launch gametests/reviews)

Wat er echter staat over de The Art of War is idd waar, de Sunzi Bingfa is chinees en niet japans. Het gewoon googlen had al voldoende egweest om dat te weten
4.2 100% rep

Schotenaar zegt op 15/03/2011 9:16   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Jep, dat van The Art of War is inderdaad een ongelukkig schoonheidsfoutje, sorry daarvoor! Wel kan ik je verzekeren dat ik de game al een ruime tijd in bezit heb en dat ik hem daardoor ook grondig genoeg heb kunnen testen voor een - in mijn ogen - objectief oordeel.
4.3 100% rep

rafbanaan zegt op 15/03/2011 10:53   [?]

  Rating 2 16+ 16+
Alleen pijl en boog ?

Ik heb dan toch meer eenheden ze
4.4 100% rep

begbodyguard zegt op 15/03/2011 18:16   [?]

  Rating 1 16+ 16+
@4.1 Als 9lives een zou hebben dan zal IGN ZEKER! ook we een hebben, geen twijfelen aan.
4.5 100% rep

Dreamforce zegt op 15/03/2011 18:46   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ik vind dat er toch wel zeker 24h gameplay op de teller moeten staan voor je een liefst objectieve review kan schrijven. Indien je dit veel eerder doet ben je nog in de Waaauuw fase omdat je "zolang" op uw spel heb gewacht en zijt ge geneigd uw spel super goed te vinden terwijl het misschien helemaal niet zo is.
4.6 100% rep

Sir.Killalot zegt op 16/03/2011 11:56   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Verbeter die fout dan...


En reviewers krijgen normaal inderdaad een review/pers-versie

4.7 100% rep

Reverz zegt op 25/03/2011 23:51   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Holy shit... als de review er niet binnen de twee weken op staat zitten mensen te zeiken, te zeiken dat het altijd zo lang duurt op 9lives... nu zijn ze eens snel en dan is het nog niet goed.
5 100% rep

Resender zegt op 15/03/2011 8:13   [?]

  Rating 0 16+ 16+
EH ik heb het spel al sinds zaterdag, maar kan pas vanavond instaleren als ik van mijn werk ben
6 100% rep

Fenumeher zegt op 15/03/2011 10:29   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Zo flink moet uw pc niet zijn om het te spelen peisk ze. Ik draai alles op ultra nu en mijn pc is toch al 4 jaar oud (en vervangen over enkele weken).
7 100% rep

Metalmika zegt op 15/03/2011 11:24   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Hoe is de AI? Want dat blijft die hun zwakke punt.
7.1 100% rep

Fenumeher zegt op 15/03/2011 14:14   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Alleen nog maar op normal getest maar daar is het nog altijd hetzelfde als bij Napoleon. Heel makkelijk uit hun kot te lokken dus.
8 100% rep

=BlackAdder= zegt op 15/03/2011 12:34   [?]

  Rating 2 16+ 16+
man ik haat steam, wa een kutprogram is da
9 100% rep

djFexx zegt op 15/03/2011 13:43   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Ik zie hier ook al even naar uit maar wacht wel een iets meer in depth review af.. Voor de doorwinterde total war spelers is deze review idd zeer objectief (hoera!!) maar enorm weinigzeggend..
10 100% rep

Steiner zegt op 15/03/2011 15:49   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Wat heeft het voor nut om een rijk op te bouwen, tlig toch allemaal om ver door aardbevingen en tsunami's
10.1 100% rep

Fenumeher zegt op 15/03/2011 15:50   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ik heb dan ook een clan in het noorden genomen!
10.2 100% rep

Dreamw4lk3r zegt op 15/03/2011 16:00   [?]

  Rating 0 16+ 16+
De tsunami's zijn toch int noordoosten van japan??
10.3 100% rep

Fenumeher zegt op 15/03/2011 18:57   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Awel ja, die provincie is zodanig lang dat het zowel in het noorden als in het noord-oosten ligt. Maar dit terzijde!
11 100% rep

Dreamw4lk3r zegt op 15/03/2011 15:59   [?]

  Rating 1 16+ 16+
no mention of the hero units, the naval landings en het feit dat honour ook invloed heeft op de loyaliteit van je eigen generaals...

Geen slechte review maar het mocht nog net iets dieper gaan.
11.1 100% rep

begbodyguard zegt op 15/03/2011 18:19   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ja ik heb gelezen dat de naval landings in 2 stukken zijn, wat ik wel jammer vind.
11.2 100% rep

Silmarunya zegt op 15/03/2011 22:19   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Jammer? Wat is er nu meer epic dan de kust bombarderen met schepen om dan D-day gewijs het hinterland in te nemen met grondtroepen?
12 100% rep

remirere zegt op 15/03/2011 16:16   [?]

  Rating 0 16+ 16+
de demo kon mijn pc aan, zal het volledige spel dan ook goed draaien of toch de verijste maar eens nalezen
13 100% rep

Exoronic zegt op 16/03/2011 19:44   [?]

  Rating 0 16+ 16+
is dit wel normaal ?
ik heb GTX 580 in sli , en die draaien bij die spel beide aan 100%

of moete nvidia nog sli en driver support releasen ?
14 100% rep

Lordgoblin99 zegt op 18/03/2011 16:08   [?]

  Rating 0 16+ 16+
@Fenumeher

Ja op 800 bij 600 zeker

Dat ge een redelijk zwaar systeem nodig hebt is wel geen minpunt eigenlijk eh. ge kunt de graphics nog altijd lager zetten eh. Ge kunt dat er wel bijzetten gewoon als opmerking natuurlijk.
14.1 100% rep

le mastre zegt op 19/03/2011 14:48   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Wel een minpunt eh. De MINIMUM system requirements zijn toch niet mals. recommended is helemaal gestoord.
14.2 100% rep

rafbanaan zegt op 20/03/2011 2:13   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Meen je dat nu ?

Draait echt perfect hier
15 100% rep

Moocker zegt op 21/03/2011 21:53   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Demo op max settings gespeeld --> Machtig!Die battles zijn ziek gedetailleerd

Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!

Pagina:

7.7

0


Al 26 stemmen
Positie op de 9Lives ranking #1121 [?]
16 members willen dit spel. Voeg dit spel toe aan mijn wenslijst » 22 members hebben dit spel. Voeg dit spel toe aan mijn collectie »

Video's over deze game

9Lives - next generation gaming Trailer - 00:01:02 min Meer
Copyright © 2013 Telenet N.V. - Wedstrijdreglement - Algemene voorwaarden - Mobiele website