Star Wars: The Old Republic patch 1.2.1 beschikbaar
25 April 2012 11:12 | Nieuws | Praga | 0 reacties
Ontwikkelaar Bioware blijft keihard werken en investeren in zijn sci-fi mmorp Star Wars: The Old Republic. Niet moeilijk als je weet dat de concurrentie met games als Tera, Mists of Pandaria en uiteraard Guild Wars 2 op de loer ligt. Gelukkig weet SWTOR zich te onderscheiden qua setting door zijn science fiction-aanpak, daar waar de anderen volledig de fantasy toer opgaan natuurlijk.
Met de release van patch 1.2.1 hoopt Bioware ook nu weer een heleboel aanpassingen, tweaks en verbeteringen door te voeren om het spelplezier te verhogen. Ook de nodige bugs moeten eraan geloven zodat het voor iedereen weer wat aangenamer spelen is in de wereld van Bioware en George Lucas' unieke Star Wars-universum.
Patch 1.2.1 marks the end of the Rakghoul plague event and all related elements have now been removed. The patch introduces a number of damage increase, with the damage output from abilities the likes of Snipe, Trickshot, Charged Burst, and Takedown increased by 5%. Other minor issues, such as restrictions on the use of the Rocket Boost ability, and the ability to knock players off speeders when traveling to the battlefield during the Alderaan Civil War have also been corrected, along with other minor bug fixes.
Het hele overzicht kan je netjes nalezen op het officiële Bioware/ SWTOR-forum. Zo ben je helemaal op de hoogte.
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!



Trailer - 00:02:09 min 