Spelers die Star Wars: The Old Republic spelen, blijven het spel zeer interessant vinden. Een van de ontwerpers van het spel deelde onlangs mee dat de gemiddelde speelsessie tussen de vier en de zes uur ligt. Greg Zeschuk, medeoprichter van BioWare, vindt dat dit een uitstekend bewijs is om aan te tonen dat ze er in geslaagd zijn het spel heel aantrekkelijk te maken. "Spelers hebben constant het gevoel dat ze nog snel één missie willen afhandelen vooraleer een pauze te nemen of dat ze nog snel één voorwerp willen vinden om daarna het spel af te sluiten." Hij benadrukte ook dat de spelers die als eerste alle levels doorlopen hadden, nu diegene zijn die het actiefst spelen.
Vorige maand maakte EA, de eigenaar van BioWare, bekend dat er 1,7 miljoen geregistreerde gebruikers waren.

. World PvP is een klucht en houdt het hersonloze farmen in van armaments en/of zergen. Instanced PvP is gear, niet skill based, en heeft maar 3 nauwelijks boeiende instances. Zwijgend nog over de class imbalance, het hele gebrekkige diminishing effects (resolve) systeem, niet aanpasbare UI, slechte engine, luie coding (het feit dat je moet reinivten na elke pvp instance is hier een voorbeeld van), ect.Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!