Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic preview 2


Gepreviewd voor PC door papfles

20 May 2010 0:00 -

Er was een kleine verrassing in de maak voor alle fans die reikhalzend uitkeken naar de eerste in-game beelden van Star Wars: The Old Republic, zeker na de verbluffend realistische en hoogstaande beelden van de aankondigingstrailer. Ondertussen weten we dat men gekozen heeft voor een meer cartoony uitstraling. De makers vinden dat wegstappen van realistische graphics ervoor zorgt dat het spel binnen ettelijke jaren nog altijd relevant is. Bovendien zullen ook veel meer mensen het spel kunnen draaien. Na deze initiële verrassing blijft natuurlijk de belangrijkste vraag of de gameplay ook deftig is. We gingen op onderzoek in Londen.



De intrede was in elk geval al tiptop verzorgd. De gang werd omgevormd tot een wandelgang van een standaard Star Wars-ruimteschip, waardoor je meteen in de sfeer werd gezet. Vervolgens mochten we aan een computer plaatsnemen en had uw reporter ter plaatse duidelijk "The Force" aan zijn zijde, want voor de tweede keer op twee Star Wars: The Old Republic-sessies weigerde de computer me het spel te laten spelen. Twee knopjes later mochten we dan toch aan de slag met onze premiejager.

 

Star Wars: The Old Republic



Boba Fett en Jabba The Hutt

Een eerste onthulling kwam er toen bekend werd gemaakt dat een aantal onder ons zouden kunnen spelen met de Radataqi, een buitenaards ras. Jammer genoeg zat ik met een gewone account, en mocht ik dus aan de slag met de bounty hunter, gebaseerd op Boba Fett. In deze demo kregen we de kans om één van zijn missies te spelen. De grotere verhaallijn verplicht de premiejager om deel te nemen aan The Great Hunt. Vooraleer hij echter toegelaten wordt tot deze grote gebeurtenis, dient hij zich te verzekeren van een mecenas. Daarom worden we min of meer verplicht om naar Nem'ro te gaan, een ‘gezellige' papzak die alle fans aan Jabba The Hutt zal doen denken.

Vooraleer dit heerschap bereid is om zijn steun te verlenen aan onze kandidatuur, moeten we een aantal taakjes voor hem tot een goed einde brengen. Hij ergert zich immers aan een paar rebellerende inwoners van het gebied dat hij momenteel beheerst. De oorspronkelijke bewoners zien hem liever vertrekken en daar moet jij dus verandering in brengen. Als bounty hunter beschik je onder meer over raketten, een stun gun en een vlammenwerper. Bij je skills zitten onder meer "rapid shots" (weinig schade, maar ettelijke schoten), "missile blast" (grotere klap, doet tegenstander omvallen) en "elektro dart". Als je het wat moeilijker hebt, kan je een paar centimeter boven de grond zweven met je jetpack om wat krachten terug te krijgen. Met dit arsenaal aan skills gaan we op zoek naar het doelwit voor onze premie.

Star Wars-feel

Qua muziek voel je je meteen thuis bij deze Star Wars: The Old Republic. Alles klinkt alsof je ten midden van de films zit en op dat vlak valt er dus helemaal niet te klagen. Eénmaal de wapens hun typische Star Wars-geluid produceren, zal een nostalgische glimlach sowieso verschijnen. Doordat ook letterlijk elk personage voorzien werd van gesproken dialogen, weet men ervoor te zorgen dat de aandacht bij het spel blijft.

Ook de omgevingen zullen je meteen aan talloze planeten doen denken waarop Skywalker ook stapjes heeft gezet. Jammer is wel dat het geheel, ondanks of omwille van de nadruk op meer cartoony graphics, er toch enigszins verouderd uit ziet. Het kan zijn dat het hier om een oudere build gaat, maar de gemiddelde gamer zal toch wel net iets meer verwachten van een spel dat nog moet uitkomen. De tocht naar ons doelwit duurt toch ettelijke minuten, maar met je kaart krijg je eenvoudig de richting aangewezen. Als je binnenshuis vertoeft, zal een groene pijl je doel aanduiden. In open lucht zullen ringen aanduiden waar je objectief is.

 

Star Wars: The Old Republic


Ready to fight

Eenmaal bij ons doelwit aangekomen, wordt het ons niet gemakkelijk gemaakt, doordat hij beschermd wordt door zijn volk. Gelukkig heb ook jij wat kompanen meegenomen die hun mannetje kunnen staan. Hoewel je meteen voor je doelwit kan gaan, kan je er ook voor kiezen om een vooropgesteld aantal wachters en bewakers om te brengen, om zo kans te maken op extra zaken. Je hoeft er ook niet voor te vrezen dat je strijdmakkers gaan lopen met al je kills, want gewoon wat rondlopen en als bij wonder zullen er nieuwe tegenstanders verschijnen op dezelfde plek als waar hun collega's kort daarvoor het leven lieten. Sommigen zullen dit vervelend vinden, maar om die bijkomende verwezenlijking te kunnen halen, is het best handig.

Als je genoeg hebt van al het strijdgewoel kan je ervoor kiezen om recht naar je doelwit te gaan. Deze verzetsstrijder bevindt zich in een hut ten midden van het dorpje. Stap binnen en je kan een gesprek aanknopen in Mass Effect 2-stijl. Ettelijke keuzemogelijkheden worden je aangeboden, waaronder een samenwerking met de verzetsstrijder. Je kan er ook voor kiezen om gewoonweg aan te vallen en het praten over te laten aan de tegenpartij. Omdat we gekomen zijn voor bloed, beslissen we in de aanval te trekken en meteen krijgen we vier tegenstanders op ons bord geworpen.

Omdat het op een bepaald moment wat overweldigend wordt, besluit ik naar buiten te stappen om zo meer ontsnappingsruimte te krijgen. Toen bleek wel dat het hier eigenlijk om een mini-instance ging, waarbij je tegenstanders niet uit hun hut kwamen. Je kon dus perfect buiten wat op adem komen (al zal je daar ook met herrezen wachters te maken krijgen) vooraleer je terug naar binnen trok. Daar stond iedereen terug klaar - ook wie al afgemaakt was - om met volledige health bar je te lijf te gaan. Persoonlijk vond ik dit een beetje absurd, vermits het toch wel had gemogen dat de tegenstand je zou achtervolgen naar buiten.

 


Qua sfeer, muziek en setting zal deze Star Wars: The Old Republic zijn bronmateriaal in elk geval zeker trouw blijven. MMO-fans zullen ook meteen weg zijn met de besturing en het concept. Toch zal de grafische kant een minpunt blijven voor een groep mensen en deze kant zal sowieso nog wat bijschaafwerk mogen krijgen tegen de release, net als een paar gameplaypuntjes. Vermits er een ervaren studio achter het project zit, mogen we echter vertrouwen hebben in het feit dat dit wel opgelost zal geraken.

Wat vind jij van deze game?

 (84 votes)
Hot
Not

Informatie over Star Wars: The Old Republic


Releasedatum: 20-12-2011
Ontwikkeld door: Bioware
Uitgegeven door: Lucasarts
Genre: MMORPG
Multiplayer
Beschikbaar op: pc
Age 16+
 
Pagina:
1 100% rep

Misterblort zegt op 20/05/2010 9:45   [?]

  Rating 0 16+ 16+
hmmm, ik weet dat er veel mensen die het cartoony sfeerke van wow kotsmoe zijn dus ik weet ni of da zo ne goeie zet is.. Als ze ni willen dat het spel nimeer 'relevant' een paar jaar na de release dan moete ze maar nen graphics update doen
2 100% rep

Starrk zegt op 20/05/2010 9:50   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Het cartoony gedoe weet ik nog zo niet. Bij WoW was het nooit iets anders dan cartoony. We hebben echter KOTOR1/2 gezien in relatief realistische graphics.

Ik ben benieuwd, dat wel. Ik ga het zeker kopen aangezien de sfeer voor mij in een MMO belangrijker is, en waar meer sfeer dan in het SW universum. Maar toch kijk ik maar met argusogen naar de art direction.
3 100% rep

wolferick zegt op 20/05/2010 10:01   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ik vind het ook geen goede zet van alles cartoony te doen,de beelden die vroeger van TOR zijn vrijgegeven zien er enorm goed uit. En met een grote expansion kan je achteraf nog altijd je graphics verbeteren.
4 100% rep

Belgica zegt op 20/05/2010 10:02   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ik ben een grote starwars fan en na die 1ste trailer was ik helemaal verkocht, die graphics... maar cartoon-achtige toestanden? Dat is nu toch wel een afknapper, zoiets als borderlands. Was ik zo beu, damn damn
4.1 100% rep

Misterblort zegt op 20/05/2010 10:07   [?]

  Rating 0 16+ 16+
borderlands is cell shaded das nog iets anders e en bij borderlands vond ik da nu ni zo storend want die game = awesome ^^
5 100% rep

dr.lee zegt op 20/05/2010 10:37   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Tja, ik ben ook niet zo'n fan van die gfx.
Ik vind kotor-gfx nog steeds best wel meevallen en die zijn al 7 (!) jaar oud.
En kijk naar Lotro, die hebben ook gfx-updates doorgevoerd (van dx9 naar dx10 bv) en de gfx behoren momenteel nog steeds tot de top in mmorpg-land.

Ach ja, als de gameplay meezit koop ik het toch zoiezo
6 100% rep

Devastate zegt op 20/05/2010 11:10   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ik kijk hier wel naar uit
7 100% rep

Fredvdp zegt op 20/05/2010 11:13   [?]

  Rating 2 16+ 16+
Die graphics storen mij ni echt. Het is een MMO, dus er moeten veel personages tegelijk gerenderd worden, en ze willen dat het op laptops kan draaien dus het is logisch. Een slechte zet zou ik het zeker ni noemen, want op deze manier gaan ze meer geld verdienen en daar draait het uiteindelijk om.
7.1 100% rep

Anvious zegt op 20/05/2010 12:29   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Precies!! En kijk naar AoC bijv. Die ging o.a. voor GFX, en voor dat spel moet je wel een goeie pc hebben. Helemaal als je zo'n grote Guildwars op je scherm hebt staan
8 100% rep

Woke Smeed zegt op 20/05/2010 12:19   [?]

  Rating 2 16+ 16+
by by social life!!

8.1 100% rep

Atix zegt op 20/05/2010 14:23   [?]

  Rating 2 16+ 16+
8.2 100% rep

Woke Smeed zegt op 20/05/2010 15:02   [?]

  Rating 0 16+ 16+
9 100% rep

ShAkY*FoaL zegt op 20/05/2010 12:32   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Dacht eventjes dat die stormtrooper op een wow screenshot geplakt was.
10 100% rep

Riveragrumes zegt op 20/05/2010 13:12   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Persoonlijk had ik ook iets liever een meer realistischere aanpak gehad...

Desondanks kan ik mij nog steeds kostelijk amuseren met KOTOR 1/2, hoewel die gfx echt hopeloos verouderd zijn
11 100% rep

Bar-Bar Slinks zegt op 20/05/2010 13:29   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ik zie hier mensen klagen over het cartoon achtige maar echt cartoon-achtig vind ik TOR niet hoor.
Realistisch is het nu ook weer niet. Maar toch. Je kan het zeker niet vergelijken met de graphics van WoW in mijn ogen.
11.1 100% rep

Fredvdp zegt op 20/05/2010 16:19   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ze noemen het "stylized realism".
12 100% rep

Myridiam zegt op 20/05/2010 13:43   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ik vind het erger dat ze blijkbaar met mini-instances werken... De cartoony-graphics zal me worst wezen als de gameplay maar ok is... Maar als ze beginnen over mini-instances dan begint er een zekere vrees in me op te komen...
12.1 100% rep

Woke Smeed zegt op 20/05/2010 13:51   [?]

  Rating 0 16+ 16+
hiermee kunt ge wel vermijden dat je lang moet wachten om een boss te killen doordat een vorige die al heeft afgemaakt.
12.2 100% rep

papfles zegt op 20/05/2010 15:49   [?]

  Rating 0 16+ 16+
@ Woke: Inderdaad, dat is het nut van mini-instances, maar bij een gewone quest (en beperkt tot een hut van ocharme twee vierkante meter) is dat toch bizar, lijkt me.
12.3 100% rep

Woke Smeed zegt op 20/05/2010 17:11   [?]

  Rating 0 16+ 16+
mss een startgebied waar men rekent op een hoge populatie... maar ik begrijp uw standpunt.
13 100% rep

robbers zegt op 20/05/2010 14:54   [?]

  Rating 1 16+ 16+
ze hadden beter een kotor 3 uitgebracht!!! zonder online play dus
13.1 100% rep

SasparillaFTW zegt op 26/06/2010 16:41   [?]

  Rating 0 16+ 16+
14 100% rep

maccie zegt op 20/05/2010 15:30   [?]

  Rating 0 16+ 16+
TOR gaat gewoon top zijn. Graphics is bijzaak, mmo's draait het meer om de gameplay en mogelijkheden imo
14.1 100% rep

Belgica zegt op 20/05/2010 16:01   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Je hebt wel gelijk, graphics zijn uiteindelijk niet de voornaamste eigenschappen die een spel goed of slecht maken, maar cartoony zijn isn trend van tegewoordig, profijt haalt het weer van klasse, hopelijk verkl*ten ze starwars niet helemaal...
14.2 100% rep

papfles zegt op 20/05/2010 17:12   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Geluid, voices, muziek zijn in elk geval star Wars-y

Personages en omgevingen zullen je er ook aan doen denken Alleen zullen er sowieso mensen zijn die "pfft" zullen zeggen bij deze graphics.
14.3 100% rep

Rhen zegt op 22/05/2010 10:28   [?]

  Rating 0 16+ 16+
@14.1

En jij vindt de gfx van TOR geen klasse? Wat zou je dan liever zien? Half-realistische graphics die na een jaar of 2 weer verouderd zijn?
14.4 100% rep

geronimo zegt op 22/05/2010 22:38   [?]

  Rating 0 16+ 16+
cartoony graphics passen gewoon niet bij star wars, dat heeft die clone wars reeks toch al bewezen zeker ...
15 100% rep

Cadiuro zegt op 20/05/2010 15:58   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Mooie preview, hoewel ik ook nog steeds met kritische blik naar het spel kijk.

Waarom trouwens een gesprek aanknopen in "Mass Effect 2-stijl"? Ik zou zeggen in KotOR-stijl: dat zijn spellen uit dezelfde serie én ze zijn ouder dan Mass Effect (en dus de eersten met dit systeem).
15.1 100% rep

Fredvdp zegt op 20/05/2010 16:21   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ze wilden per se een spel waar alle stemmen zijn ingesproken en dus ook die van de spelers. Het dialoogsysteem van Mass Effect valt veel beter te combineren met stemmenwerk dan da van Knights of the Old Republic, want als ze da systeem zouden gebruiken zouden de stemacteurs gewoon voorlezen wat ge eerst zelf hebt gelezen en geselecteerd.

Plus, het dialoogsysteem van Mass Effect is gewoon een stuk beter.

Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!

Pagina:

8.2

0


Al 59 stemmen
Positie op de 9Lives ranking #882 [?]
52 members willen dit spel. Voeg dit spel toe aan mijn wenslijst » 33 members hebben dit spel. Voeg dit spel toe aan mijn collectie »

Video's over deze game

9Lives - next generation gaming Trailer - 00:02:09 min Meer
Copyright © 2013 Telenet N.V. - Wedstrijdreglement - Algemene voorwaarden - Mobiele website