Warhammer Online: Age of Reckoning

Preview
Review
Special
Download
Wat liep er fout met Warhammer Online?

Wat liep er fout met Warhammer Online?


18 September 2009 12:01 | Nieuws | Praga | 24 reacties

Warhammer Online werd door velen omschreven als een serieuze kandidaat om World of Warcraft het vuur aan de schenen te leggen, maar jammer genoeg verliep niet alles volgens plan. Op de GDC Austin heeft producer Jeff Hickman toegegeven dat er drie grote fouten werden gemaakt met Warhammer Online.

 

In de eerste plaats zat de balans tussen de verschillende gameplay-elementen niet goed. Velen vonden het spel veel te gemakkelijk en vonden dat Warhammer Online niet uitdagend genoeg was. Ook het economiesysteem zat niet helemaal goed in elkaar volgens Hickman. Misschien wel de belangrijkste fout die werd gemaakt, was het feit dat de sociale functies van de game te beperkt waren, waardoor er nooit een hechte community kon ontstaan.

 

Het gaat trouwens van kwaad naar erger met Warhammer Online, want begin dit jaar werd bekendgemaakt dat Mythic wereldwijd de 63 minst bevolkte servers zou sluiten. Hierbij ook een twintigtal Europese servers. Dit om de reden dat het aantal abonnees als een pudding in elkaar zakte, van 750.000 naar slechts 300.000 spelers.

Informatie over Warhammer Online: Age of Reckoning


Releasedatum: 18-09-2008
Ontwikkeld door: EA Mythic
Uitgegeven door: Electronic Arts
Genre: MMORPG
Multiplayer
Beschikbaar op: pc
Age 12+
 
1 100% rep

paiste zegt op 18/09/2009 12:14   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Haha, ik denk dat zen drie grootste fouten wel ergens anders liggen....
2 100% rep

yellowtigra zegt op 18/09/2009 12:16   [?]

  Rating 0 16+ 16+
blablabla, tis nog altijd de beste game voor het open war rvr gevoel
ik speel het van dag 1 en nog steeds
er sluiten idd meer en meer servers maar zolang er daardoor op andere severs wa meer volk komt vind ik da goed
3 100% rep

Pirate! zegt op 18/09/2009 12:17   [?]

  Rating 0 16+ 16+
+ Combatsysteem dat enorm flets aanvoelde
4 100% rep

Praga zegt op 18/09/2009 12:19   [?]

  Rating 1 16+ 16+
iedereen speelde pvp om snel te levellen en de pve-wereld was ook te leeg vond ik...

ik vond wel de tome of knowledge een leuk idee!
5 100% rep

greg89 zegt op 18/09/2009 12:27   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Spel moest 110% PVP gericht zijn, uiteindelijk zat iedereen toch altijd in de RvR lakes .. Met hun poging om beide tot een goed level te krijgen heeft de PvP een knak gekregen & de PvE njah..
+
Spel leek superleuk vanaf beginlevel al in RvR, maar in tier4 was het eigenlijk weer dezelfde kak.. Imo hadden ze eerst met Endgame ontwikkeling moeten starten & dan naar beneden werken, niet de andere kant om.
6 100% rep

Kowlier zegt op 18/09/2009 12:47   [?]

  Rating 0 16+ 16+
idd, endgame was redelijk teleurstellend. dan werk je zo hard om naar de enemy city te gaan, crashen alle forts, of zijn de instances bugged, of gaat de andere kant offline om u niet vooruit te helpen...
toch, het lvl concept in warhammer, via pvp enzo, vond ik het beste concept so far. nog nooit met zo veel plezier gelvld. niets grinden, niets questen, gewoon pvp en gaan met die banaan.
7 100% rep

CosMiced zegt op 18/09/2009 12:50   [?]

  Rating 0 16+ 16+
De outdoor pvp van warhammer is wel 1000keer beter dan wow maar dat is we alles: P
8 100% rep

Greenie zegt op 18/09/2009 12:50   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Imho was Warhammer ook gewoon te vroeg om WoW van zijn throne te gooien.
Aion is bijvoorbeeld veel beter geplaatst om dat nu veel meer (ex-)WoW spelers WoW beu zijn.
8.1 100% rep

Anvious zegt op 18/09/2009 13:09   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Denk ook niet dat hun het voor elkaar gaan krijgen... De beste die het tot zover kreeg was nog altijd Age of Conan die vervolgens ook leegliep Misschien dat Aion het wel ietstjes beter doet als AoC we zullen het zien. Maar ik denk dat de volgende in de lijn Star wars The old Republic is die echt een groot Wow spelersaantal naar beneden gaat brengen zoiezo a) Tis star wars en B) Het voegt origineels toe
8.2 100% rep

DarkSnaker zegt op 18/09/2009 13:51   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Aion zal het ook niet kunnen doen
Misschien moeten bedrijven zich meer richten op innovatie in plaats van altijd hetzelfde (levelen, quests, instances, etc...).
8.3 100% rep

Da_monk112 zegt op 18/09/2009 17:01   [?]

  Rating 1 16+ 16+
raar... gij beschrijft nu het mmorpg genre, en ge wilt dat het anders gedaan wordt ?


ik bedoel, levelen en quests wegnemen , is ongeveer hetzelfde als zeggen dat ge het kotsbeu zijt een geweer voor uw neus te hebben in de 5 miljoenste shooter, en ge veel liever naakt zoudt willen rondlopen. HELL, fuck walking around, iedereen naakt op een segway !


8.4 100% rep

enZiiime zegt op 18/09/2009 17:35   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Leert is leze, hij zegt dat het altijd hetzelfde is, misschien bedoeld hij voor deze vele meer uit te breiden en nog extra's er in steken zodat het niet weeral hetzelfde is zoals in elke MMORPG.

Zegt hij ergens dat die dinges eruit moeten? rtrd who can't read die denkt dat hij stoer is met z'n post en z'n smiley op het einde.

Een in uw gezicht.
8.5 100% rep

t511413 zegt op 18/09/2009 18:05   [?]

  Rating 0 16+ 16+
dan moet ik zeggen dat meestal een nieuw concept wel aantrekkelijk is maar ook een beetje weg jagend is.
sommige willen totaal nx nieuws ze willen het gene dat ze al kennen jaren lang.

maar in een nieuwe tint.

pakt vb spellborn ofzo ?
of AoC, dat pijlen systeem en zo voort
8.6 100% rep

HelHunter zegt op 18/09/2009 21:17   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Volgensmij deed/doet GW het beter als AoC of welke andere om wow van de troon te stoten.
8.7 100% rep

Silmarunya zegt op 19/09/2009 9:16   [?]

  Rating 0 16+ 16+
AoC is ook niet echt succesvol als concurrent van WoW... LOTRO komt nog het dichtst in de buurt van het label 'concurrent' en het is ook de enige die nog duurzaam groeit in spelersaantal, maar zelfs dat is nog maar een schijntje van WoW. Aion kan zowel door zijn gameplay als door de timing van de release een 'WoW-killer' worden, maar dan hoop ik dat ze serieuze lessen hebben getrokken uit de fouten van de vorige 'WoW-killers'...
8.8 100% rep

Namko zegt op 19/09/2009 12:06   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Waarom moeten nieuwe mmorpg's nu opeens "WoW-killers" worden? Zolang die games als bevoorbeeld Lotro nu genoeg geld verdient, is het al een succes ze...

Als ge nu Aion neemt, zie je dat Aion voor een ander soort spelers is dan WoW(Aion is vooral voor de L2 etc spelers). Ik snap echt niet waarom je pas een "WoW-Killer" moet zijn om succes te hebben..
9 100% rep

Sir.Killalot zegt op 18/09/2009 13:23   [?]

  Rating 0 16+ 16+
WAR zit al een tijdje ver onder de 300.000 spelers..
10 100% rep

loony zegt op 18/09/2009 13:49   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Het was leuk in het begin, maar met al die duizenden bugs is de fun er af, city sieges die crashen, bugged npc's in forts, class imbalance enz...

(meer info waar ik spijtig genoeg mee akkoord moet gaan) http://www.brighthub.com/video-games/mmo/articles/44427.aspx
11 100% rep

MeTeOrE zegt op 18/09/2009 17:19   [?]

  Rating 0 16+ 16+
spel was veel te bugged . veel te makkelijk .
Het idee van rvr was goed maar slecht uitgewerkt .
Mythic weet thans hoe het moet ,doet hetal jaren met darkage of camelot ( nog altijd het best rvr ooit ) .

Het is jammer maar nu is het een zinkend schip.
11.1 100% rep

Bluestrike zegt op 18/09/2009 18:20   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Idd DAOC RVR was over het algemeen toch wat leuker en je RVR score betekende er meer tegenover wat ik van WAR heb gehoord (na closed beta zag ik het al niemeer zo zitten)
Ze hadden de RVR zones iets meer als multiplayer levels moeten designen met bottlenecks etc.
12 100% rep

frikadel zegt op 18/09/2009 20:17   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Guild Wars olé olé
13 100% rep

DoomSayerSantos zegt op 20/09/2009 12:59   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Jammer dat een game met zoveel potentieel en zon mooie setting gewoon zo slecht is uitgewerkt.
Ook de game engine die ze ervoor gebruiken is totaal niet capabel om al die spelers vloeiend op het scherm te toveren nog niet te spreken van de input lag.
8 oktober loopt men subscription af en tenzij er een wonder gebeurt zal ik me toch niet verder doen ermee.
14 100% rep

Æro zegt op 20/09/2009 14:39   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Messed up combat mechanics, complete lockdowns, weinig sfeervolle gfx, imbalanced server pops, ...

It just never felt 'right'.
15 100% rep

Shakal3 zegt op 21/09/2009 18:31   [?]

  Rating 0 16+ 16+
RvR vond ik wel leuk... maar dan was het dan

Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!

7.6

0


Al 23 stemmen
Positie op de 9Lives ranking #1186 [?]
15 members willen dit spel. Voeg dit spel toe aan mijn wenslijst » 42 members hebben dit spel. Voeg dit spel toe aan mijn collectie »

Video's over deze game

9Lives - next generation gaming War Video of the Month - 00:01:09 min Meer
Copyright © 2013 Telenet N.V. - Wedstrijdreglement - Algemene voorwaarden - Mobiele website