Microsoft wordt door sommigen als allesbehalve innovatief beschouwd. Dat is echter een onterecht vooroordeel, want in Redmond is men voortdurend bezig met R&D, wat in het verleden al interessante zaken zoals Microsoft Surface voortbracht. Nu heeft een researchteam bij de Amerikaanse softwarereus een manier ontwikkeld om gebruikers een "echte" 3D-gebruikersinterface te bieden.
Op de jaarlijkse Tech Forum-conferentie toonde het team het systeem dat gebruik maakt van een transparant OLED-scherm en een Kinect-sensor. De gebruiker moet zijn handen achter of onder het transparante scherm houden om de interface op het scherm te bedienen, en de sensor registreert dan de bewegingen van de handen of individuele vingers. Onder het scherm bevindt zich ook nog een toetsenbord. Het gevoel van diepte wordt gecreëerd door de Kinect-sensor de positie van het hoofd te laten registreren en op basis daarvan de kijkhoek aan te passen, wat dus voor het dieptezicht zorgt.
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!