We hebben lang op onze honger moeten zitten, maar het wachten is bijna over. We kunnen ons al ruime tijd uitleven met Dawn of War II, maar nu komt de stand-alone uitbreiding er dan eindelijk aan. Je voert het bevel over de Blood Ravens en keert terug naar de subsector Aurelia, waar een lang verloren gewaande ijsplaneet terug is opgedoken uit de Warp.
Een lineaire first-personshooter, wordt dat nog gemaakt? Jawel. Vanuit de gure steppen van Oekraïne waait een game op ons af die wel eens de grote verrassing van dit jaar kan worden. Metro 2033: The Last Refuge is gebaseerd op de gelijknamige Russische bestseller en wil bewijzen dat je ook met een lineair verhaal een boeiende shooter kan maken. Reden genoeg om er eens wat dieper op in te gaan.
Wie van plan was een reusachtig zwembad in de tuin te graven om er vervolgens een op schaal gemaakte U-boot in neer te planten, kan die plannen opbergen. Er is een goedkopere oplossing om onderzeeërtje te spelen! Drie jaar na het vierde deel in de Silent Hunter-reeks kunnen we begin volgende maand aan de slag met de nieuwste telg. Ontwikkelaar en uitgever Ubisoft belooft realisme, een dynamische campagne en een ervaring waar je helemaal in meegzogen wordt. Bij fans is de afgelopen maanden alvast het nodige enthousiasme voor het spel opgeborreld, nu rest de vraag of Silent Hunter 5 de verwachtingen kan inlossen. Enkele weken voor de release konden we het simulatiespel nog eens onder handen nemen, en van die ervaring brengen we jullie om vele, maar vooral professionele, redenen graag verslag uit.
Splash Damage is geen nieuweling in de wereld van online schietspellen. Door deze ontwikkelaar hebben we kunnen genieten van het sublieme Wolfenstein: Enemy Territory en diens opvolger Quake Wars. Met hun nieuwste geesteskind Brink staan ze voor de moeilijke taak om marktaandeel af te snoepen van toppers zoals Call Of Duty, Battlefield en Team Fortress 2.
The Settlers is zo een van die franchises die reeds jaren meedraait. Zelf was ik jaren geleden aan het fantastische Knights & Merchants, een goed gemaakte kloon waar je net als in The Settlers stinkend rijk kon worden zonder ook maar een vijand gedood te hebben. In die game stond het economische aspect centraal en economie, het woord mag dan al saai klinken, speelt ook in The Settlers 7 een grote rol.
De tijd dat je zonder
nadenken een kakkerlak kan doodstampen is voorgoed voorbij, want wie weet heeft
het beestje op een verafgelegen planeet familie met vlijmscherpe tanden.
Hetzelfde geldt voor Aliens en Predators die zich niet laten doen wanneer je
erop schiet. Ik kreeg de kans om in Holland aan de slag te gaan met de multiplayer spelmodi van deze titel.
De ene speelde met poppen (PieterM), de andere speelde met autootjes en nog anderen speelden met bootjes. De eerste vereiste hiervoor was meestal een - liefst gevuld - bad en een heleboel speelgoedvaartuigen. Gezien de vernielzuchtige aard van kleine jongetjes is het niet verwonderlijk dat daar al snel duikboten aan te pas kwamen, of die nu voorradig waren of je er een ander schip plots onderwaterbestendig moest dopen. Gelukkig kunnen de kleine en grote koters van vandaag zich naar hun pc wenden om heuse zeeslagen uit te vechten, met name in de Silent Hunter-reeks.
Als sommige gamers "point and click adventure game" horen, haken ze spontaan af. Het is niet meteen een genre voor iedereen. Aan de andere kant heb je dan weer gamers die met een nostalgisch gevoel terugblikken op King's Quest, Space Quest, de iets recentere Broken Sword games en nog een resem gelijkaardige titels. Lost Horizon valt binnen dit genre en na de eerste ‘first look' versie te hebben gespeeld, zou de game wel eens tot de toppers van adventure games kunnen behoren.
De laatste aflevering in de roemrijke Total War serie was zeker geen goede reclame voor het merk. Een aantal grote en kleine bugs maakten het voor vele gamers onmogelijk om ervan te genieten. Een heel aantal elektronische pleisters later zijn de meeste problemen opgelost, maar de slechte reputatie van het spel had al een onuitwisbare vlek gemaakt op het Total War blazoen. The Creative Assembly gaat echter voluit voor een tweede zit en is hard aan het werk aan Napoleon: Total War.
De games waarbij de meningen zo positief en eensgezind waren als bij BioShock zijn nog steeds op één hand te tellen. Een vervolg op deze fantastische shooter kan en mag dan ook niet uitblijven. Maak je borst – en al de rest - maar al nat want begin februari keren we terug naar de onderzeese stad Rapture in BioShock 2.
Op Blizzcon leerden we niet alleen dat er een nieuwe uitbreiding voor World of Warcraft komt, maar konden we ook een eindje spelen met de drie grote Blizzard games (over de vierde game werd helaas met geen woord gerept, behalve dat het nog volop in ontwikkeling is). Hoewel ik schoorvoetend moet toegeven dat ik als RTS fan toch liever Diablo speelde, blijf ik Starcraft een prachtgame vinden. Hoe prachtig lees je in deze preview.
We kunnen ondertussen een perfect beeld vormen van hoe de wereld er zou uitzien na de inslag van een gigantische nucleaire bom. De vreemdste monsters nemen de bovenhand, je moet zelf opzoek gaan naar overlevingsmateriaal en je gezin wordt op een of andere manier uit mekaar gerukt. 4A Games geeft met behulp van Metro 2033 zijn eigen versie van de oeroude postapocalyptische setting.
In België is het op voetbalgebied de laatste tijd huilen met de pet op. Kop van jut is meer dan eens de trainer van het team. Aan alle criticasters biedt Sports Interactive binnenkort de mogelijkheid om hun grote gelijk te bewijzen met Football Manager 2010. In deze preview gaan we na of deze nieuwste versie de moeite is om in het oog te houden, of dat we de job van voetbalmanager echt beter uitbesteden aan een Nederlander.
Na het geflopte Pro Street doken er geruchten op dat de populaire Need for Speed reeks volledig zou worden opgedoekt, maar niets is minder waar. Er komen maar liefst drie nieuwe exemplaren uit, die zich individueel toespitsen op arcade, simulatie of online racen. Wij namen alvast Need for Speed Shift onder de loep, dat dankzij een uiterst realistisch rijgedrag voornamelijk de hardcore racefanaat zou moeten aanspreken.
Er is een innerlijke tweestrijd gaande in mij. Aan de ene kant wil ik wegblijven van de verslaving van MMO's, terwijl ik aan de andere kant terug naar die meeslepende avonturen verlang. Zelfs als ik zou toestaan die ze terug een deel van mijn leven vormen, dan nog wordt het een moeilijke keuze. Naast The Old Repulic is er namelijk ook nog het Aziatische Aion dat de overstap maakt naar Europa.
De aankondiging van The Old Republic kwam niet helemaal als een verrassing. We wisten al een tijdje dat BioWare met een Star Wars MMORPG bezig was. Wat wel wist te verrassen was de kwaliteit van wat nu al getoond kon worden.
Het origineel werd zowat beschouwd als het eerste spel dat vrouwen aan het gamen kreeg. De essentie was namelijk heel erg eenvoudig: controleer het leven van iemand tot in de fijnste details. Een eenvoudig concept, maar wat een verfijnde uitwerking ervan. Ondertussen zijn we al enkele versies en een gigantische hoop uitbreidingspakketten verder. Tijd dus voor het derde deel.
Dat Assassin's Creed niet het verhoopte succes was, daar bestond zowat algemene consensus over. Niet dat het spel slecht was, integendeel zelfs. Er was voldoende basis aanwezig, maar het geheel kon nog wat variatie en afwerking gebruiken. Gelukkig voor ons krijgt het spel een vervolg.
Op 26 juni komt Radical Entertainment, bekend van Scarface: The World is Yours en recenter Crash: Mind over Mutant, met een nieuwe sandbox-game, Prototype. Een gedurfd concept vol mutanten, militairen en knalharde actie gesitueerd in de stad New York. Dat moet toch bijna wel een topper worden?